本帖最后由 mickeyqiwnag 于 2011-3-3 15:22 编辑 我们是座落于上海张江国家高科技园区内的一家新兴游戏公司。公司创业团队有着深厚的游戏行业背景,骨干队伍实力强大,有来自Activision Blizzard、Microsoft、Ubisoft、Sierrra Online、Gameloft以及腾讯、完美时空、久游等等知名企业的众多人才。公司在成立的一年多时间内快速成长,专注在网页游戏和移动游戏领域。 挥洒创意,享受游戏!我们希望能与您一起发展原创娱乐产品,为广大玩家提供新一代的互联网游戏! 项目主美 职位要求: 1、有5年以上游戏行业工作经验; 2、有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉; 3、能够把握好人物结构和动态; 4、理解人物的逐桢动画制作; 5、精通主流绘图软件,熟练运用数位板做画; 6、团队合作能力强,能承受一定的压力; 7、有动画工作经验者优先; 8、有良好的沟通协调能力,团队协作精神强。 工作职责: 1、总体工作为游戏人物的创作,场景的设计及搭建(2D横版过关游戏),插画绘制等。 1、制定游戏风格,并且拟定游戏中的整体效果概念图; 2、制定色定义,比例图定义,角色及场景的概念设计; 3、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格; 4、熟悉并且理解逐帧动画的流程。 界面设计师 职位要求: 1、具备扎实的美术基础,良好的审美观和设计理念,优秀的色彩感和较强的平面设计能力; 2、手绘能力强,精通主流绘图软件; 3、有较好的用户体验设计能力,懂得界面设计的一些必要原则; 4、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力; 5、有5年游戏UI制作经验,卡通及写实风格的UI制作能力。 工作职责: 1、游戏界面设计及排版; 2、前端架构设计,制作和实施; 3、界面动画效果开发; 4、游戏图形界面风格创意设计工作; 5、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出; 6、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计; 7、对界面最终效果实现进行跟进工作。 职位描述: 1、负责游戏的各种界面设计、结构布局、操作流程及ICON等游戏周遍元素设计; 2、负责公司产品平面媒体广告创意设计; 3、根据运营需求进行活动推广类广告设计,能够独立创意并设计所需素材,与需求部门配合完成相关创意。 特效设计师 职位要求: 1、具备扎实的美术基础,良好的审美观和设计理念,优秀的色彩感; 2、手绘材质能力较强,精通特效相关制作软件或者其他商业引擎、主流绘图软件等; 4、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力; 5、有3~5年的游戏特效设计制作经验。 工作职责: 1、同相关接口部门人员进行沟通,确认制作意图和合理制作方法; 2、深刻理解原画设计人员的设计意图,制作具有表现力的动态效果,及饱满的材质贴图; 3、协同完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行; 4、对于商业引擎的快速上手熟悉,了解网页游戏的资源承载量,在有一定粒子数量限制的情况下做出精彩的效果。 2D帧动画师 职位要求: 1、有丰富动画经验,根据策划案需求,赋予角色生动且准确的动作表演; 2、适应各种动画制作方式; 3、镜头感强,能通过镜头的合理运用充分渲染气氛; 1、根据项目策划案及游戏原画设计,完成2D角色动画及相关2D特效; 2、手绘能力强,对人物结构和动态有良好把握,并能把握好运动的节奏; 3、有创造力,对造型和色彩的把握能力强; 4、美式风格为主。 工作职责: 1、美术设计或相关专业毕业; 2、3年以上动漫游戏相关行业工作经验; 3、精通相关动画软件,有较强学习能力,能迅速适应新的动画制作工具; 4、团队合作能力强,能承受一定的压力,能合理协调自身风格适应市场需要; 5、有游戏开发经验或传统动画制作经验者优先。 原画师 岗位职责:游戏人物的创作和设计,图标设计,插画制作。 1、2年以上动漫游戏行业工作经验; 2、有较强的绘画功底和设计能力,有良好的色彩感觉; 3、能够把握好人物结构和动态; 5、精通主流绘图软件,熟练运用数位板做画; 6、团队合作能力强,能承受一定的压力; 7、有游戏工作经验者优先。 工作职责: 1、美术设计或相关专业毕业; 2、5年以上动漫游戏相关行业工作经验; 3、精通相关美术软件,有较强学习能力,能迅速适应新的动画制作工具; 4、团队合作能力强,能承受一定的压力,能合理协调自身风格适应市场需要; 5、有游戏开发经验或传统动画制作经验者优先。 应聘请写明应聘职位,为了增加您应聘的成功率,请附带您的简历和相关的作品方便我们对您的整体能力进行考核,谢谢合作! 邮箱地址:mickey.qi.wang@gmail.com |