【转载】3dmax设计游戏中的升级特效 

2010-12-08 16:41 发布

【转载】3dmax设计游戏中的升级特效 3 ^" u& y5 R* c! | O1 M; q2 ^静帧效果: 2 Z! o' t1 b# F+ j B( w / \* i5 I$ h* kGIF动画效果,如图 ) H6 K( z- z: L0 K
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全部评论343

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 16:43:00
    制作步骤: . C" S) u( G3 @, j # H% n: Q; e) K5 z( Y/ [% v1、启动3DMAX软件,在透视图导入一张游戏背景参考图,如图 9 }; A( t: }8 j- y2 Y% K & m! \0 q6 J/ G$ k, k- R* W% W: A5 ]$ B, Q3 h7 p) q 2、在视图中创建一正方形平面,如图 4 \6 R* c. f! ~0 p2 ]# | - H" v, R7 W: n q. A( q; T + }, E( S7 m! L3、隐藏背景和网格显示,给平面物体指定一张带Alpha通道的贴图,如图 3 g1 f. F% ?# g3 o
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 16:45:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 16:47:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 16:48:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 16:51:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 16:55:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 17:19:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-12-8 17:27:00
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  • adchot2006
    adchot2006 2010-12-8 17:28:00
    学习学习0 u9 c: p) y3 X3 L4 m; E

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