【转载】ParticleIllusion教程:制作彗星撞地球特效 

2010-12-06 22:36 发布

前言 在坊間,常常可以看到許多關於彗星撞地球的應用,但絕大多數都是使用 3D 軟體內的材質貼圖與分子系統來做出動畫,這樣不僅調整各個參數需要多項配合,而且電腦記憶體使用龐大,在計算動畫的時間更是想讓人睡覺,尤其在好不容易做完之後,才發現…糟糕!出現一些問題,又要重新 Render!這真的是許多玩動畫的人心中永遠的痛!但是只要好好的運用適當的軟體,不僅可以減少許多等待的時間,又可達到更逼真的效果。 ) [; P. b" J: O0 s) ^' `在 Illusion 製作分子特效是一件非常簡單又方便的事,這次將應用彗星撞地球的技巧,在此範例中,您將學到許多關於Illusion的運用技巧!\r( x) [7 ~+ d/ b6 B 彗星來囉 1. 當然一開始就必須要先載入自己做好的動畫檔或影像檔,在 Layer 0 按下滑鼠右鍵選擇 Background Image 載入檔案,如圖 1a。 * h& k) r+ E8 v 1 o3 e$ A1 C0 \7 {) b7 d 2 M/ Z5 a/ g+ I& R* \ 圖 1: t3 s2 P5 t8 X1 f" \2 U7 o% N 2. 接下來就是尋找適合當彗星的分子囉,在 Library Window 按下滑鼠右鍵選擇 Load Library 去載入您所需要的分子特效檔 (*.iel),如圖 1b 8 T2 k0 W1 h' S; p9 F4 Mp.s 您可載入我們為您準備好的 teach.iel,裡面包括本範例所有的分子特效' u3 \# W- _: p" n3 V 3. 在此選擇的分子是 Crazy Sparks Jet,接著在畫面的右上角的地方點一下,分子便加入進去了,接著在畫格 105 的地方移至光點的地方,如圖 2。 % [0 ~! v4 }/ o
B Color Smilies

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