【转载】基础教程——魔兽中光效和粒子效果的实现 

2010-11-24 21:31 发布

第一节 光晕的制作
光晕效果在魔兽中的应用是很广泛的,如:英雄的光晕、恶魔猎手变身后箭矢的光芒、路灯照亮的地面、各种魔法的效果等……其实这些光晕效果都是用一个平面做成的。其具体制作方法如下:9 h& F3 Q/ ^% `. Y# N+ q
B Color Smilies

全部评论985

  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:34:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:36:00
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    萌猴达达 2010-11-24 21:38:00
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    萌猴达达 2010-11-24 21:40:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:41:00
    9.剩下的就是发挥你的想象力了,你可以采用下面的贴图做成另一种光芒效果……用同样的方法你甚至可以做出各种各样的符文~~~一切皆有可能…… : |7 S/ @# o9 S1 V5 v: L, X4 p4 |; c . ]9 I& i/ Z' k! Z: C' \
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:43:00
    第二节 粒子系统——爆炸场景
    魔兽中的很多效果都是靠粒子系统完成的。其中最典型的就是爆炸效果,人族、兽族、暗夜(不死除外)的建筑爆炸的效果都是粒子做的。 " L' P+ o0 K, [8 o! ?& D本节讲解粒子系统的基本使用方法,并完成一个基本爆炸效果的制作。先看成品: " B/ E+ }* w9 I$ N9 |! c
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 21:46:00
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    萌猴达达 2010-11-24 21:50:00
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  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-11-24 22:02:00
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