求教一个有关于武器的问题.....请各位指点... 

2010-11-12 22:31 发布

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如题... 我是想做和做了鬼泣三连的那位大哥一样的一个起始动作.....就是把剑从背后拿来下的这个动作...可是我不管怎么关联都没有办法做到....请求各位帮忙指点小弟一下....谢谢了....能详细点最好的......谢谢各位了...
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全部评论4

  • zhangmj1314
    zhangmj1314 2010-11-12 23:21:00
    额...........帮帮忙...各位大侠们...跪求啊..
  • 穿山甲
    穿山甲 2010-11-12 23:37:00
    1. 建两个虚拟体,一个在背部,一个在手上。并分别链接给背骨和手骨。 2. 选中剑的骨骼,在菜单栏找 Animation>Constraints>link constraint 。这时出来一条虚线,选中背上那个虚拟体,这时剑的位置约束在了背部的虚拟体上。 3. 拖动时间滑块到你想要武器跟着手走的时间桢,点右边的 Add Link ,这时会再出来一条虚线,你选手部的虚拟体,之后剑就只跟手运动了。 4. Add link 是添加约束,类似父子链接的效果,但不会产生父子关系。同时假如原来有父子链接关系的,添加约束后,以约束的目标运动为准,不受原父物体影响。 Link to word 是在场景中保持独立,不受任何其它物体运动的影响,比如父子链接之类。. Del link 是删除约束。 另外还有两点需注意,一是剑指定约束后,它自身还可以继续调动画,二是指定约束时严格跟时间对应,比如你想武器在两手间互换,就可以10-20桢约束指定给左手,21-30约束指定给右手。
  • zhangmj1314
    zhangmj1314 2010-11-13 09:07:00
    谢谢这位前辈的指点......受益颇多.....十分感谢...
  • 幽谷
    幽谷 2010-12-20 14:25:00
    穿山甲斑竹做事真认真

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