游戏艺术工厂游戏技术相关交流平面软件交流 新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

1  /  1  页   1 跳转 查看:1107

[Painter] 新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

不好意思呀,这么久才上传东东呀

首先来的当然是线稿啦,我们只需要上色就可以了,先用大概的想法上色,反正我们有一个星期的时间

这就是最早的想法了,想要有些强光感下来的,但是好像又有什么不足,另想吧

这样做的时候又觉得面太满了,算了

这样吧,好像感觉好些,因为这样焦点可以集中在头部,不过好像暗了点,封面要求色彩要鲜明

附件附件:

下载次数:60
文件类型:image/pjpeg
文件大小:
上传时间:2008-3-16 13:45:49
描述:jpg



附件附件:

下载次数:54
文件类型:image/pjpeg
文件大小:
上传时间:2008-3-16 13:45:49
描述:jpg



最后编辑冰雨点 最后编辑于 2008-03-16 13:50:36
 

回复:新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

吊吊吊:default12:
有梦想就要去追逐
 

回复: 新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

太厉害了
有梦想就要去追逐
 

回复:新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

强!
 

回复:新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

希望大家多多指教呀
 

回复:新:线稿原创:司徒剑侨 二维创作:陈忠羽 <四大名捕>封面制作流程

交流=进步
 
1  /  1  页   1 跳转

版权所有 游戏艺术工厂  GAME798  Sitemap

Powered by Discuz!NT 2.1.202    Copyright © 2001-2008 Comsenz Inc.
Processed in 0 second(s) (Cached). 沪ICP备06046807号
返顶部