《制作元宵节火焰铁灯笼》 

2010-10-17 13:39 发布

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资源简介 第一部分,Ben Tate引导我们在建模过程中,不仅考虑在传统的聚造型外观,而且如何我们可以用花键,以加快您的工作流程处理更复杂的几何形状时。让我们开始吧! 在本教程中,我们将度过了建模的全过程,uvmapping,纹理,灯光和渲染在3D Studio Max的旧灯笼。我们将利用该模型的大部分聚建模技术,但我们也会来看看如何使用花键来创建更复杂的作品。 随着造型完成后,我们将移动到UV贴图 - 所有这些工作将3ds Max的内部使用在拆开包装UVW修改器,如压扁和贴图,包含了许多工具。我们还将讨论技巧和UV贴图细分几何过关。随着测绘完成后,我们将规模紫外线的岛屿正确的比例和清理的对象。 最后,我们会带我们的紫外线和确定的到一个单一的布局,然后移动到Photoshop创建弥漫,碰撞和镜面映射。我们也将创造最大的蜡烛火焰的程序和内部材料,并确定为最终使我们的舞台灯光。 注: 使用软件:3dsmax2010、PS
B Color Smilies

全部评论2

  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2010-10-17 13:40:00
    文件总大小:2.5GB 下载地址: [鍒朵綔鍏冨鑺傜伀鐒伴搧鐏].Cgtuts_The.Lantern.iso (2.55 GB) 此为教程的下载链接(非游览器网址),请直接复制以下链接地址后,使用下载软件(例如:迅雷、快车、旋风等下载软件)“新建”任务下载即可。
  • whwyn1601
    whwyn1601 2010-10-23 09:08:00
    支持,一定支持啊~~

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