【前沿技术】3DMark 11正式公布 演示预告片及高清截图 

2010-10-16 23:18 发布

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Futuremark今天正式宣布了下一代3D图形性能基准测试软件“3DMark 11”,专为DirectX 11游戏而准备。 2 e' q# L$ i( ]; W3 d# `! n7 p8 J  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。虽然没有明确说明,但从Futuremark的言语中可以看出,3DMark 11似乎将不再支持DX10以及更早的DirectX API接口,从而成为DX11专用测试工具。 / _7 \# @, d% T8 R  Futuremark还同时放出了一个名为“Deep Sea”(深海)的视频预告片,根据此前消息应该来自测试场景之一“Undersea Submarine”(海底潜艇)。该预告片通过两艘潜艇(都贴着巨大的微星MSI LOGO)在海底探险,展示了3DMark 11引擎早期版本所使用的DX11技术,包括海床的体积光线(Volumetric Lighting),岩石、珊瑚和沉船废墟的曲面细分(Tessellation),景深和其他镜头效果的后期处理(Post Processing)等等,另外音乐也是原创的。 ! d, J" M" y7 O( l* W2 ]4 I3 l( s   Futuremark CEO Jukka M?kinen表示:“过去十年来,3DMark一直在向游戏玩家展示下一代实时3D图形最值得期待的地方,所以我们特别激动地宣布了3DMark 11,并通过Deep Sea这段预告片展示了DX11的无限可能。” 8 U; e& E# B9 }4 O# Y2 X5 v9 C4 v" F  Futuremark将与合作伙伴微星一起,在下月初的台北电脑展Computex 2010上首次公开展示3DMark 11 Deep Sea。 9 m& A, a9 m$ B: ^1 x+ i2 ]3 P  3DMark 11将在今年第三季度正式发布,届时会提供一个免费版本,3DMark Vantage、3DMark06则继续作为DX10、DX9基准测试平台而存在。 : I+ e7 P; q7 r& ]" o2 @ , \" k4 e9 [! Y 9 k4 z) `( ^2 R$ V( m2 r B( b / c' k5 p* d# x; V3 d) u$ L3 _+ k& F2 n3 u. _
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