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全部评论14

  • shangna1020
    shangna1020 2010-8-19 17:19:00

    回复 10# yahou 的帖子

    我是想让动作丰富些~!谢谢你的指教!替我指出这么多问题!
  • chrisuprise
    chrisuprise 2010-8-21 11:14:00
    太僵硬了,起跳的预备没有做足,空中的层次感也不到位,最后落地的时候身体的挤压也根本没有做出来。
  • 天边一朵云
    天边一朵云 2010-8-23 14:35:00
    问题A:预备的挤压,力度,时间都不够。 B:跳起速度太慢,没有力度,有腾空滞留的概念是好的,但记住在刚开始起跳时速度肯定是很快到,到最后收腿,施法,随着起跳力量的消失,速度才会逐渐变慢滞留。 C:落下,其实是一个加速度的过程,你本身的体重会使你掉落的速度越来越快,所以你的掉落显得毫无重量感。 D:落下的缓冲显得轻描淡写。看到后不觉得是起跳落地缓冲,像是站立下蹲了一下。 E:最后下蹲到站立,我看到角色右脚抬起并收回来了,但并没有看到你有交待重心的转移。你可以自己试着做一下;如果你要移动你的右脚或者跨出去,是不是要先把重心转移到左脚,然后再抬脚呢? 最后建议你先学一些动画的基本运动规律再做,做的时候不管对于节奏的把握或者动作的幅度都尽量放开大胆,每一张关键帧都尽量调的舒展,漂亮,合理。
  • shangna1020
    shangna1020 2010-8-23 17:49:00

    回复 13# 天边一朵云 的帖子

    谢谢高手的指教 说的那么详细 我也通过你说的 看到了更多的问题!以后还请多多指教!
  • bolicc
    bolicc 2010-8-27 17:25:00
    总体节奏太平 蹲下时重心不对 上升没有快慢变化 空中预备不够 放技能没有力度 没有缓冲
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