【一些感想】找圈内3D美术的高手,外包或合作... 

2010-08-16 04:05 发布

游戏外包及合作 /[接包方]
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目前带了几个同伴做iPhone App,游戏类。 团队都是程序员出身,以往经验大多在web领域。我们是游戏领域的新人。 我们主要用unity3d开发,所以目前3d美术奇缺。我们希望找3d美术,外包或者合作。 在网上联系过一些兼职,不过效果不理想。 感觉3d的水很深,一般的3d美工技能比较单一,只会场景、建模、动画、特效的其中一种。一些混出来的牛人都是五六年经验了,我们也请不起。再说五六年的牛人都喜欢干顾问的工作,未必愿意实实在在动手去建模调动画。 我们也在反思,是不是我们要求过高了?就拿web开发来说,要找对数据库、后台编程、Linux服务器、Ajax、CSS都精通的人其实也不容易,随便找个技术员,一般都是只精通其中一种而已。不过,那样的全才并非没有,我们团队中就有2个,我们在圈子里也认识一些。 不知道在3d美术领域,是否也普遍存在那样的通才呢?我们是想找技术全面一点的,低模方面的人才。iPhone项目本身就小,不可能支撑庞大的团队。 我自己本身就在学习c4d和max,为了跟3d美术能更好沟通。 创业艰辛,iPhone Appstore的道路也不好走。我们一直极力在拉拢以前同事,大部分表示有兴趣但实际上都是安于现状,敢于投入尝试新事物的还是少... 一些感想,望能抛砖引玉。如果有游戏界3D美术的朋友,请多多指教,帮我们开拓一下视野!! 有兴趣联系的朋友可以发Email: whygod21[AT]gmail.com [AT]换成@ 最好是在北京。
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全部评论9

  • 动起来
    动起来 2010-8-17 16:32:00
    我们这边是3D游戏美术的团队,寻求程序团队合作!!我们已经给你发邮件了,然后我们再北京有自己的工作室,游戏美术流程我们都可以去做,QQ 907550456 ,详谈!
  • 33508665
    33508665 2010-9-11 13:05:00
    两三年的工作经验的,哪有那么多通才,场景,角色,动画,特效,哪一块要是小有成就都要两三年。 做美术,也是需要技术和艺术修养,这个都要时间磨练。 那种牛人,你肯定请不起,大公司都不见得好请,得看人家愿不愿意。
  • lwq627
    lwq627 2010-9-12 19:31:00
    这位是骗子,给大家提个醒
  • whwyn1601
    whwyn1601 2010-9-18 18:04:00
    做二三年都成通才的,估计都是不精的。。任何一项做牛了都是需要很长时间的。。
  • whygod
    whygod 2011-1-2 13:47:00
    原帖由 lwq627 于 2010-9-12 19:31:00 发表 这位是骗子,给大家提个醒
    回来翻看旧帖。 这位朋友应该是做面片3d动画那位,也许当时我们沟通出现问题。 但我声明,我们不是骗子。我们一直都在全情投入去做事。您可以看到我们用心做的产品一直在appstore上发布。
  • whygod
    whygod 2011-1-2 14:25:00
    原帖由 3-350-866-5 于 2010-9-11 13:05:00 发表 两三年的工作经验的,哪有那么多通才,场景,角色,动画,特效,哪一块要是小有成就都要两三年。 做美术,也是需要技术和艺术修养,这个都要时间磨练。 那种牛人,你肯定请不起,大公司都不见得好请,得看人家愿不愿意。
    如果按这种思路,小团队没法做游戏了。要做规模大的产品,的确需要高级的尖端人才。 但是在初级阶段,技术的广度是比深度要重要的。 国外有几个著名iphone游戏,创作团队只有2个人,一个程序一个美工。 当年cs的创始人,是一个人完成了游戏原型的建模,动作和编程,后来才找到投资将产品完善。 游戏行业发展依然迅猛,但是传统网游已经不那么好混,00~05出来那一批人员已经占住了中高层位置,后来者要上去,起码得付出2~3倍的代价,无论对于公司和个人职业发展都是如此,这是所有行业向成熟阶段发展的规律。目前移动游戏领域正是刚起步阶段,大公司还没大举入场,就算已经入场,大公司的单兵作战效率始终还是稍慢一点。这种环境下,我们这些初创小团队要生存壮大,只能选择精兵简政、快速应变的策略。 我们团队的几个人主要是程序员出身,这半年都自发在学 max 和 illustrator,自己消化一部分的美术工作。我们完全可以舒舒服服呆在大公司里,一天只干两三个小时的活,干吗要跑出来受这种苦?还不是因为想真正做一番事情? 说得有点多,大家共勉吧。
  • huyanxiang
    huyanxiang 2011-1-4 20:11:00
    现在还在需要吗
  • yuan_bozi
    yuan_bozi 2011-1-11 15:56:00
  • whygod
    whygod 2011-11-2 18:21:59
    翻旧帖。
    我们的作品《Robot Bros.机器人兄弟》Mac版上个月登上MacStore首页推荐。







    继续找美术通才,全才! 找个人,不找外包团队。
    地区北京。邮箱: waigo[AT]108km.com


















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