第9期3D精美班学员《虚幻竞技场2004》MOD“航母”项目制作
为了让学员们能提前体验到正规的游戏开发流程和环境,GA每期学员都要独立完成一个完整的项目:在没有任何原画、资料的情况下,由策划班和美术班的优秀学员自主设计并制作一个完整关卡,时间为1个月左右。这既是一项充满挑战的任务又能给同学们在毕业推荐时增加闪亮的一笔,参与过开发的同学都觉得受益匪浅,获得了很大的锻炼。这也是GA在开拓多样化教学过程中的一次新尝试。
此次给第九期3D精英游戏美术班布置的团体作业是:利用虚幻引擎2独立完成《虚幻竞技场2004》MOD“航母”项目开发。
【故事背景】
2015年,拥有各种毁灭性武器的反人类组织T-Monkey,在南太平洋地区秘密建成了人工岛军事基地,企图利用气象武器攻击南极冰架,造成海平面急速上升的全球性灾难。例行巡逻在南大平洋地区的第12舰队,在紧急搭载陆战队和特种行动小队以后,于第一时间赶至威胁海域,并对人工岛展开攻势,全力阻止T-Monkey的疯狂行径和企图,攻击代号-“冰川行动”(Ice-Cube)。
你作为特种行动部队成员,将在陆战队的掩护下直接参与此次行动。戒于T-Monkey具备的准军事实力,在尽快摧毁他们的气象武器同时,也要小心其精锐部队的反扑! 记住:我们的援军尚未到达,保护好你的母舰和部队!
由于我们低估了T-monkey的力量,在即将登陆之际,遭到他们伏击,现激烈抵抗中…如果两栖厅被攻下,航母方即宣告失败!
【开发时间】 六周
【制作团队】
项目策划:GA游戏教育基地第八期策划班学员 --- 方浩 (现任职 Ubisoft 育碧Test)
项目美术:GA游戏教育基地第九期精英美术班学员
李寅晨(现任职 Epic Games China 英佩数码 3D美术)
胡世旻(现任职 Epic Games China 英佩数码 3D美术)
李克(现任职Link-China灵禅信息3D美术)
俞露(现任职蓝月数码工作室 3D美术)
张俊(现任职久游网 3D美术)
【开发软件】
3dsmax8.0、photoshopcs2、UNREALl 2引擎
【项目计划】
该项目主要内容为航母内部3个舱室的制作,其中主要包括:机库、机库夹层、两栖舱、报告厅以及过道,各部分均要求具有丰富细节。
【预期目标】
作为UT2004引擎的一个Mod,以游戏性作基础,从画面效果出发,以让玩家有身临其境之感为最终目标进行设计开发。
【美术指导】
Epic Games China 美术经理 廖俊豪