淘宝网已经获得了文化部的批准“网络游戏虚拟货币交易服务企业” 

2010-07-19 15:23 发布

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T1QXVsXnFjXXXXXXXX-167-63.png (4.83 K) 2010-7-19 15:05:21 3月31日消息,据文化部《经营性互联网文化单位公示》系统显示,淘宝网已经获得了文化部的批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。这意味着淘宝网“网络游戏虚拟货币交易服务企业”的身份得到官方批准。 2009年6月,文化部和商务部下发了《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知。通知指出,“网络游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在本通知印发之日起3个月内,向文化行政部门申请相关经营业务。根据规定,从事虚拟货币交易的淘宝网应当取得文化部的批准,否则不准进行相关业务。 同时,通知还明确指出“同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。” 这一新规对部分网游企业影响颇深。例如,巨人网络财报显示,受新政要求停止“开宝箱”的举动使得巨人09年三季度收入环比下降20.3%。 相关报道: 淘宝进军网游交易专业网游频道登场 淘宝虚拟频道09年的7月份悄无声息的已经开始了对虚拟物品交易的试运营,直到近期据内部人员透露,淘宝网正式对虚拟网游交易开放专区运营,频道定为“淘宝游戏交易”频道,同时提供专业的网游交易客服进行一对一的交易服务,而且完全免费。这对游戏币商家,尤其是对工作室无疑是一个绝对的利好消息。 幽谷:虽然马云说过不涉足网游,其实这块‘蛋糕’更大。目前在淘宝上各类点卡交易,相关游戏的手办cos用品等等周边同样是网游的辐射产业。
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