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作业提交※进阶考试 (4)在此课中将学习到一些传统美术基础以及游戏开发软件的一些基本概念和操作
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空缺
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CT1.3-1.4(ljq61) |
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次世代游戏制作(LOVEBEAR教学专区) (5)主要讲解次世代角色制作全程序,包括ZBrush,;Photoshop;Cinema 4D;3DMAX;MAYA的使用技巧.
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love熊
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回复:CT1.3次世代遊戲角色製作-Head模型制作 |
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第一课 游戏开发基础(初级班)此课主要讲解游戏开发的各方面基础
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空缺
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回复:1.7视觉的依据 (理论)作者:静戈 |
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第二课 游戏武器和游戏道具制作(初级班)此课主要讲解游戏中武器和道具的制作
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空缺
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回复:2.2游戏武器-贴图绘制 |
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第三课 游戏原画绘制(初级班)本课学习游戏中原画的一些绘制方法
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空缺
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回复:3.2色彩理论基础(学时2周) |
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第四课 游戏建筑制作(中级班)此课主要讲解游戏开发中建筑制作的方法
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空缺
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第五课 游戏人物制作(中级班)此课主要讲解游戏开发中人物的制作方法
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空缺
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第六课 游戏特效制作(中级班)此课主要讲解游戏开发中特效的制作方法
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第七课 游戏动作制作(中级班)此课主要讲解游戏开发中动作方面的知识
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空缺
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第八课 次时代游戏道具制作(中级班)本课主要讲解次时代游戏开发的一些基础理论以及简单道具物品的制作
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空缺
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第九课 次时代游戏机械制作(高级班)本课主要讲解次时代游戏开发中机械物品的制作方式
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第十课 次时代游戏场景制作(高级班)本课主要讲解次时代游戏开发中场景物品的制作方式
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第十一课 次时代游戏角色制作(高级班)本课主要讲解次时代游戏开发中角色及各类生物的制作方式
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空缺
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