• 游戏开发的朋友有没有游戏美术外包的? 我们是专业承接游戏美术外包的,实力团队,品质保证
    2013-10-8
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  • 策划札记之:游戏荣誉感文:宇宙法师2013-9-10 电子游戏是种新事物,却在几十年内发展迅猛,其产值已超过传统的电影产业,成为现代人特别是年轻一族不可或缺的娱乐方式,表明游戏产品所隐含的独特魅力。这种魅 ...
    2013-9-18
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  • 策划札记之:游戏消费点文:宇宙法师2013-8-18 用户消费、产品创收、公司盈利,是所有生产企业的存在目标,对于专门制造游戏产品的游戏公司亦然。但游戏产品不同于常见的生活用品,它属于娱乐、文化或艺术类的 ...
    2013-8-23
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  • 刚刚转换做了策划,完全没有基础,想请问下各位前边有什么好的入门书籍可以推荐?
    2013-8-1
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  • 作者:teale谁来测试游戏以及如何对待数据和反馈。简单的回答就是,你能找到的任何人都可以参与测试!但更复杂一点的回答是,要让不同的人参与游戏开发过程的不同阶段的测试。在早期探索阶段,让朋友参与测试是最好 ...
    2013-5-31
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  • 实用游戏测试建议:测试理论在进入正题之前,先说说游戏设计理念。作为设计师,你应该是游戏空间的探索家。你希望探索一些很棒的东西,但如果你没有先四处查看一番,是很难获得什么成果的。你可能是一个系统大师,但 ...
    2013-5-30
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  • 作者:Szymon Barchan 玩家眼中的游戏 游戏设计师眼中的游戏画关卡的草图,基本上就是安排从头到尾会出现的所有事件。这是有趣的部分,也是关卡制作中最重要的环节。但那未必是因为你正在计划事件链,更可能是因为 ...
    2013-5-24
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  • 近日,文化部公布了《2012中国网络游戏市场年度报告》,详细呈现了国内网游市场发展现状,其中对网络游戏用户结构进行了深入探讨。以下资料,对游戏从业人员,诸如游戏开发商、游戏设计人等,在做游戏时,有着一定的 ...
    2013-5-23
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  • 在当前这个被智能手机和平板电脑统治的游戏世界中,里奇蒂耶洛认为下一代游戏主机很有希望可以实现突破和超越,前提是要避开四块可能导致失败的绊脚石。如果微软和索尼可以避免这四种情况的发生,下一代Xbox与PS4获 ...
    2013-5-22
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  • 游戏培训专家透露:手游Dots为何两周内获200万下载的秘密。由纽约创业公司Betaworks开发,目前只有iOS版本,于5月1日登陆App Store的Dots,下载量迄今已经突破200万次。昨天,我有幸采访了游戏开发者帕特里克·莫伯 ...
    2013-5-21
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  • 由索乐软件自行研发的益智塔防类游戏《燃烧的蔬菜》,在2012年8月1号正式推出,到12年底获得1000万用户。被誉为“中国版《愤怒的小鸟》”的游戏目前在三大运营商平台收入都是排在最前面的。 近日,在GMGC大会上,索 ...
    2013-5-17
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  • 文/时光箭身为80后,我们曾乐此不疲的玩着像素游戏,相比较而言,90后几乎早忘了马赛克为何物。都说流行这东西总是风水轮流转,为了纪念我们正在逝去的青春,在这里给大家介绍活跃在次世代游戏下的几款像素游戏。小 ...
    2013-5-15
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  • 现在市场风云变换,手游爆发力极强。目前手游已经出现了月收入4KW的产品。大家对2013年下半年的手游产品趋向有什么看法吗? 不管是产品类型还是玩家的角度,都可以来聊一下。 之前我们公司做的是一个比较挫的游 ...
    2013-3-26
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  • 其实我不懂什么游戏策划 我就是个玩家而已 我就想谈谈一个玩家对游戏的感受 给策划的提个醒 现在的国产游戏不知道为啥总是那么注重色彩 特效 画面做的乌七八糟的 咱能不能注重下细节 而不是批了片了的全是跟 ...
    2012-10-10
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  • 以上如此深受喜爱的经典游戏,他们的创意也不是天然而成,除了天分外,还要有好的平台给道游戏创意发挥的空间,这里不免再做个广告,看到公司已经张贴了2012第二届大学生游戏创意竞赛的海报,所以分享给大家。DARE ...
    2012-10-8
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  • 一上地铁公交,大多数乘客的手中都拿着手机打发时间,手机游戏在我们的生活中已经占了举足轻重的地位。 益智类(PZL)游戏贪吃蛇是诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合 ...
    2012-10-3
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  • 凭借游戏行业人的努力,“游戏”一词已经成为一种全新的人机交互和网络沟通的通用语言,受到全社会范围的熟悉和认可。如今,在经历了漫长的单机时代、网络游戏时代之后,游戏行业迎来了新的革命:网游无端化、平台移 ...
    2012-9-2
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  • 【公司介绍】 廊坊市同城互动网络有限公司于2010年1月成立,注册资金1000万。地理位置优越,动车20分钟直达北京南站。每天37趟车发往北京。公司是专业的基于互联网网络游戏的运营商和开发商。公司的宗旨是创建 ...
    2012-8-29
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  • 青莲_第一仙府 天地初始世界之上只有杀戮,没有和平之说。 杀戮染红了故地,万千的故地之中杀戮不断,那些强大的妖兽经过依次的幻化成就正果。随着自身实力的增加伴随着良心的苏醒,为了统一故地,六大部族之中 ...
    2012-8-2
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