一部网络游戏的整个音乐、音效制作过程,经历的步骤比较多,持续的时间也比较长,由于多采用外包的制作方式,因此还涉及到游戏研发公司和音乐制作机构之间的协调、配合等方面的操作,以往很少在相关媒体中能够看到这方面的介绍。我们根据长期的制作经验,总结出了一套较为完善的游戏音乐制作流程,通过这个流程可以一目了然地清楚游戏研发公司和音乐制作单位,在整个制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,以便提前做好准备、安排好时间,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度、监督质量的主要环节,让整个游戏音乐制作过程分阶段地、有条不紊地进行。 1.音乐和音效的规划 2.制作开始 (1) 先制作那些要立即放入游戏中的曲子,即音乐的制作“优先级”较高。 3.意见反馈 当然制作说明不是必需的,仅作为研发公司把握音乐制作单位创作思路的一个途径。 (2). 收集反馈 反馈意见应尽量做到详尽细致,虽然不要求从专业音乐角度给予音乐制作单位太多修改指导,但也应尽量避免过于抽象的描述。一般从听觉感受的角度,用一些具体的形容词加以描述,而且最好有具体时间段落的说明。 (3). 关于制作要求
当乐曲修改完毕并通过游戏研发公司的认可后,一般还可以提供一份书面的验收报告,里面包括了乐曲名称、文件名称、音乐长度、制作时间、制作说明等内容,方便研发公司对完成的曲目进行管理,也方便音乐制作机构对制作进度和完成度进行控制。在验收完成之后,按照游戏开发公司的要求,最终提交多种格式的文档,包括WAV和MP3等。 以上步骤2~步骤4为一首曲目的制作流程,整个游戏的音就是不断重复这3步最终完成的。
(1). 游戏策划将“音效需求表”提交给音乐制作单位,由音效师进行整理计划。 重复上面的顺序,直至整部游戏的音效完成。 由于音效数量庞大,制作非常繁琐,来回修改调整也比较多,因此音效制作周期不宜拖得太长,应选择集中的时段进行制作。 通过以上一些步骤,就可以完成整部游戏音乐制作的流程。在下一次的内容中,我们还将介绍游戏音乐音效制作其他方面的相关内容,精彩不容错过。 |
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2007-07-14
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2007-07-11
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2007-06-23
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