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全部评论455

  • furrydodo
    furrydodo 2008-2-17 11:56:00

    回复:策划必读 征途=?

    感觉文章有些也过其实了吧。。。昨天试玩了几个小时,游戏是很简单,做任务和打怪几乎是全自动的。不过~~满屏幕乱飞的系统提示,粗俗的文化内涵,简单的技能系统,玩的时候都不需要操作看着屏幕发呆就可以了,并没有作者所说的“爽”的感觉。利用人们的欲望赚钱,也许确实是很成功的商品,然而,它不像是一个游戏,更不要说成功的游戏。
  • jxf917
    jxf917 2008-2-18 18:37:00

    回复: 策划必读 征途=?

    研究研究
  • patisserie
    patisserie 2008-2-21 00:42:00

    回复:策划必读 征途=?

    :default5: 经楼主这么一说 我倒是想去体验一下 征途
  • chic3947
    chic3947 2008-2-21 13:26:00

    回复:策划必读 征途=?

    回复一下~
  • zhjiama
    zhjiama 2008-2-29 22:43:00

    回复:策划必读 征途=?

    征途= 掙錢是靠硬道理
  • 1149596800
    1149596800 2008-3-4 00:05:00

    回复:策划必读 征途=?

    好好好,学习
  • t2112
    t2112 2008-3-4 18:03:00

    回复: 策划必读 征途=?

    看看
  • t2112
    t2112 2008-3-4 18:03:00

    回复: 策划必读 征途=?

    看看看看
  • 7914036
    7914036 2008-3-5 02:34:00

    回复: 策划必读 征途=?

    淡淡的
  • sexmm
    sexmm 2008-3-8 14:45:00

    回复:策划必读 征途=?

    说实在的,楼主那10条只是对新手而言而已,完全没有理解到《征途》的设计理念,以及它疯狂盈利的根本原因,《征途》这10条别的公司也有,为什么没有达到《征途》的水平呢?

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