网络游戏与女性玩家 

2007-11-06 21:18 发布

一款网络游戏为了吸引大量的女性玩家,会怎么做呢? 1、服饰,女人为是为美丽而生存的动物,一点不假,她们在网络游戏中换衣服完全不是从防御的角度出发的,三分钟换件衣服、五分钟染个头发,似乎是女孩子的天性,如果要吸引她来玩游戏,多准备一些漂亮的衣服让她们换着完绝对没错。 2、宠物,可爱Q版的宠物一直以来倍受女性玩家青睐,即使是现实中也是一样的。猫不叫猫,要叫“猫猫”,狗不叫狗,要叫“狗狗”。(晕)类似皮卡丘、KT猫、F兔、史努比、加菲猫这样的生动可爱的造型,是N多女性玩家的偶像,如果要吸引女性玩家来玩你的游戏,这是万万不能免俗的。 3、简单,要吸引女性玩家来玩你的游戏,设计非常复杂的系统绝不是明智之举。女孩子们喜欢的是如俄罗斯方块般有着眩丽色彩和简单规则的小游戏,她们不会耐烦为解谜题而苦思冥想,轻松明快的小GAME足以让她们心喜若狂。 4、成就感,女性玩家并不喜欢游戏的过程而注重游戏的结果,很快的见到成就感是她的乐趣之一。像钓鱼,男性玩家喜欢的钓鱼的过程,女性玩家则关于鱼的大小。为了满足她们这种感觉,尽可能让她们得到她们喜欢的感觉。 5、浪漫,送给她们玫瑰、音乐、刻着名字的饰品能够极大的满足女性玩家的浪漫感觉。如果你的网络游戏中,有海边(看海)、枫林(踏秋)、船头(泰坦尼克)这样的场景一定会非常吸引女性玩家的。 6、虚荣心,男孩子们在网络游戏中往往是尚武的,而女孩子们则特别看重可以看到的东西,在文字MUD上,女孩子会为被Look后看到的不是“宛若天子下凡”而重新注册数次,在图型MUD里带一只比别都威风的恐龙似乎更是妙不可言的一件美事。是啊,那个女孩子不喜欢成为目光的焦点呢?
B Color Smilies

全部评论10

  • monica
    monica 2007-11-14 07:42:00

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    呵呵,有一点道理哦
  • michaeljr
    michaeljr 2007-11-23 13:47:00

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    怎么觉的也都适用于男性啊。。恩。我承认。我适用
  • 乐乐8121
    乐乐8121 2007-11-26 11:02:00

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    我好像就那样,喜欢漂亮的,好玩的,不在乎有多弱智,
  • 猫铃儿
    猫铃儿 2007-11-26 11:56:00

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    补充几点; 1.要有好看的场景:MM玩游戏很多喜欢到处游逛,抓些好看的图。 2.漂亮威风的骑兽:当然一是好看2是为了移动方便。 3.结婚系统:包括婚纱,过程和可以拥抱系统等。
  • 紫色天空
    紫色天空 2007-11-27 19:33:00

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    :: 感谢 猫铃儿 补充
  • zoloisme
    zoloisme 2007-11-30 16:43:00

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    我更倾向于营造女生间的美丽比拼,如果有可能,做个化妆系统是最实际的,当然,我们的美工和程序会暴走的~ 想要达到化妆效果,意味着我们的主角应该有修饰自己身体每个部位的权利,同时,还要有足够的饰品,同时,这些饰品要能组合出符合艺术、幻想、各种省美情趣,光是随便想想,我已经感到自己有罪了,罪过罪过~
  • 戒指裂了
    戒指裂了 2007-12-3 01:14:00

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    楼主的意见真的很中肯,这也是我们设计游戏时候要考虑到的 一味的打杀似乎已经不适合现在的市场了. 高标准的换装系统的开辟.一定程度上会加剧美工和程序的压力.但是一担很好的完成,也是卖点之一.
  • fei_hrll
    fei_hrll 2008-1-5 21:09:00

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    最好是可以自己上传模型贴图的,不管美工做多漂亮的贴图,多美的场景多可爱的宠物。也不如俺自己做出来的用起来更有成就感:5:想想第一次织毛衣时一个袖子长一个袖子短而且接起来的时候缝的也有问题,但是那鼓自豪感是买来的东西难以取代的~~ :default3: 最好还能自己在游戏里开店的,在游戏的同时还可以出售创意商品,哈哈~~如果人们在你研发的游戏里开自己的商店,一款游戏不再只用于休闲打宝练级而是跟人们的生活关联上了,我想这款游戏的生命周期会更长些…… 继续:default25:
  • hing
    hing 2009-6-11 11:06:00

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