深圳市经典科技开发有限公司高薪聘请Flash Game研发人才 

2010-04-29 19:52 发布

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深圳市经典科技开发有限公司高薪聘请Flash Game研发、美术人才 一、美术部 职位一:大型Flash游戏主美术 性别:不限 工作经验:至少在一个已运营的网游项目中担任过美术类职位。 职位描述: 1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配; 2.整体美术风格的把握; 3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定; 4.技术评估和质量监控; 5.跟踪项目资源利用状况; 6.人员评估及人员技术提升工作; 7.解决2D3D美术工作中出现的问题; 8.收集和整理美术素材。 职位要求: 1.一个或以上的网络游戏开发经验,熟悉game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术制作流程; 2.美术基础好,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀,懂色彩心理学更佳; 3.熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀; 4.熟练运用相关的2d3d制作软件,能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化; 5.至少在原画、平面、建模、特效之一有特长; 6.能在低精度下实现较好的美术表现力; 7.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。 优先条件: 1.深入了解flash程序工作; 2.有成功ui设计经验(请附作品); 3.有成功项目经验。 注: 应聘美术类职位请附能展现实力的作品 职位二:3D角色建模师、3D场景建模师 性别:不限 学历:不限 工作经验:三年以上 职位描述: 1.人物建模师:负责游戏中的人物、道具等3D模型的制作; 2.场景建模师:负责游戏中各种场景建筑的制作。 职位要求: 1.良好的美术基础,优秀的色彩运用能力; 2.熟练使用相关3d软件,能根据原画制作高度相似的角色或场景、uv分解、贴图绘制; 3.在建模细节方面收放自如,在细部色调上有限度地自由发挥以使原画没展现的模型细节更符合游戏氛围。 有相关开发经验者优先: 职位三:2D3D动作、特效设计师 性别:不限 学历:不限 工作经验:三年以上 职位描述: 1.动作师:负责人物及怪物等动作的制作; 2.特效师:负责游戏中各种特效制作。 职位要求: 1.在动作及特效方面有极高的感受力,有丰富的想象力; 2.熟练运用相关制作软件; 3.有足够的耐性能把3D动作、特效拼接成2D动画。 有相关开发经验者优先。 职位四:原画 性别:不限 学历:不限 工作经验:三年以上 职位描述: 1.在主美的领导下,根据策划方案完成游戏人物或场景的原画创作; 2.正规美术专业院校毕业,有深厚的美术绘画功底,色彩感觉好; 3.熟悉PHOTOSHOPPANTER等平面软件; 4.能熟练进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定; 5.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神。 职位要求: 1.美术基础扎实,优秀的色彩运用能力; 2.素描、速写功底好,写实技术过硬; 3.非常了解人体结构,对人体透视及空间有深刻理解; 4.能高效完成插画级别的印象图; 5.懂得如何用有限的静态画面传达性格、能力、意境、氛围。 美术类专业毕业或有相关开发经验者优先。 职位五:像素美术/2D游戏修图师(flash 性别:不限 学历:不限 工作经验:2年以上 职位描述: 1.2D游戏地表材质制作调整; 2.场景各类2D元素绘制; 3.3D渲染好的元素图像进行2D修图。 4.负责写实场景的高模物件图素调整; 5.场景图素素材整理; 6.能完成大型外景地图制作。 7.有一定的原画设计能力,风格写实。场景、角色、特效、游戏界面、图标绘制等方面,擅长任一方面即可。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,手绘功底扎实,优秀的色彩感和画面整体把握能力; 2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等图像处理软件; 3.在场景(写实风格)制作方面有突出专长; 4.2D游戏开发经验; 5.曾经参与的修图案例,阐明任务要求,过程和结果; 6.善于沟通交流,团队意识强,有创新精神,能积极主动学习者。 优先条件: 1.游戏爱好者; 2.请将你的作品与简历一同提供,数量及题材不限,无作品者不予考虑。 二、程序部 职位一: 网络游戏数据库开发工程师 2 职位描述: 1.配合服务端(C++)开发人员,设计网游的数据库,表结构和存储过程等; 2.能够解决性能问题,确保备份的进行,在问题发生的时候恢复并重新存储数据; 3.对数据库的结构进行可操作的修改; 4.Oracle/SQL Server/MySQL数据库的开发经验,能够解决与数据相关的任何问题 5.具备WindowsLinux知识,最好有相关研发背景。 职位要求: 1.成功的大中型项目(ERP、网游等)经验; 2.两年以上SQL数据库开发经验,熟悉数据存储、备份,熟悉数据库逻辑; 3.熟悉C++编程技术; 4.工作踏实肯干,热爱软件开发事业; 5.良好的团队合作精神。 优先条件: 1.熟悉游戏数据库设计结构与引擎优化,精通服务器的性能参数调整; 2.有相关数据库证书者优先。 职位二: C++服务器端主程 性别:不限 学历:不限 工作经验:至少在一个已运营的网游项目中担任过程序类职位 职位描述: 1.负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工; 2.负责实现游戏服务器端应用逻辑; 3.负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1.一个或以上的网络游戏开发经验 (具有一定的服务器端软件架构能力;有较丰富的项目开发经验并具有独立负责项目的能力,有较强的文档编写和管理能力) 2.精通C++/C#、熟悉SQL/Oracle,精通多线程编程; 3.熟悉Linux/window平台开发环境,熟练掌握TCP/IP协议,熟练掌握Socket网络开发,有通讯协议设计和实现经验; 4.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。 优先条件: 1.对网游服务器端架构非常了解,对副本有独特理解; 2.熟悉汇编及反汇编,对病毒或游戏外挂有深入研究; 3.有成功项目经验。 职位三: 服务器端程序员 职位描述: 1.游戏服务器逻辑编码; 2.通讯协议编码; 3.脚本等其他功能的实现编码。 职位要求: 1.至少一年以上程序实际开发经验; 2.熟练掌握C++及其开发环境; 3.精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构; 4.编码逻辑清晰; 5.熟悉游戏服务端逻辑架构; 6.对软件架构有深入理解; 7.工作态度认真负责,能承受高强度的工作。 优先条件: 1.有过游戏相关项目制作经验 职位四: Flash主程 性别:不限 学历:不限 工作经验:至少在一个已运营的网游或大型互动软件中担任过flash程序类职位 职位描述: 1.Flash应用程序、虚拟社区客户端程序的设计、开发; 2.Flash开源项目的编码工作。 职位要求: 1.扎实的计算机基础知识; 2.一个或以上的flash项目经验,熟悉游戏开发流程; 3.精通flash AS3,熟练掌握OOP编程以及常见开发框架; 4.精通flash与后台程序间的交互,熟悉flash与外部程序之间的通讯连接; 5.良好的代码编写风格,对各类特效的实现有独特见解; 6.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力,在程序员间交流有感染力。 优先条件: 1.深入了解网游服务器端架构; 2.有高等数学特长,擅长数学建模; 3.有成功项目经验。 职位五: FLASH AS3 开发工程师 性别:不限 学历:不限 职位描述: 1.负责和产品人员确认需求; 2.Flash游戏开发、FLEX 视频聊天开发; 3.Flash动画制作。 职位要求: 1.精通flash AS3.0 程序设计; 2.熟悉FLASHCOMXMLSOCKET等网络连接协议或程序; 3.热爱游戏行业,愿意在此行业中做出优异成绩; 4.大型项目设计经验者优先考虑。
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  • szjdkjhr
    szjdkjhr 2010-5-10 09:10:00

    深圳市经典科技开发有限公司高薪聘请Flash Game研发、美术人才

    深圳市经典科技开发有限公司高薪聘请Flash Game研发、美术人才 一、美术部 职位一:大型Flash游戏主美术 性别:不限 工作经验:至少在一个已运营的网游项目中担任过美术类职位。 职位描述: 1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配; 2.整体美术风格的把握; 3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定; 4.技术评估和质量监控; 5.跟踪项目资源利用状况; 6.人员评估及人员技术提升工作; 7.解决2D和3D美术工作中出现的问题; 8.收集和整理美术素材。 职位要求: 1.一个或以上的网络游戏开发经验,熟悉游戏美术制作流程; 2.美术基础好,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀,懂色彩心理学更佳; 3.熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间透视和人体透视能力优秀; 4.熟练运用相关的2d3d制作软件,能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化; 5.至少在原画、平面、建模、特效之一有特长; 6.能在低精度下实现较好的美术表现力; 7.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。 优先条件: 1.深入了解flash程序工作; 2.有成功ui设计经验(请附作品); 3.有成功项目经验。 注: 应聘美术类职位请附能展现实力的作品 职位二:3D角色建模师、3D场景建模师 性别:不限 学历:不限 工作经验:三年以上 职位描述: 1.人物建模师:负责游戏中的人物、道具等3D模型的制作; 2.场景建模师:负责游戏中各种场景建筑的制作。 职位要求: 1.良好的美术基础,优秀的色彩运用能力; 2.熟练使用相关3d软件,能根据原画制作高度相似的角色或场景、uv分解、贴图绘制; 3.在建模细节方面收放自如,在细部色调上有限度地自由发挥以使原画没展现的模型细节更符合游戏氛围。 有相关开发经验者优先: 职位三:2D、3D动作、特效设计师 性别:不限 学历:不限 工作经验:三年以上 职位描述: 1.动作师:负责人物及怪物等动作的制作; 2.特效师:负责游戏中各种特效制作。 职位要求: 1.在动作及特效方面有极高的感受力,有丰富的想象力; 2.熟练运用相关制作软件; 3.有足够的耐性能把3D动作、特效拼接成2D动画。 有相关开发经验者优先。 职位四:原画 性别:不限 学历:不限 工作经验:三年以上 职位描述: 1.在主美的领导下,根据策划方案完成游戏人物或场景的原画创作; 2.正规美术专业院校毕业,有深厚的美术绘画功底,色彩感觉好; 3.熟悉PHOTOSHOP或PANTER等平面软件; 4.能熟练进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定; 5.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神。 职位要求: 1.美术基础扎实,优秀的色彩运用能力; 2.素描、速写功底好,写实技术过硬; 3.非常了解人体结构,对人体透视及空间有深刻理解; 4.能高效完成插画级别的印象图; 5.懂得如何用有限的静态画面传达性格、能力、意境、氛围。 美术类专业毕业或有相关开发经验者优先。 职位五:像素美术/2D游戏修图师(flash) 性别:不限 学历:不限 工作经验:2年以上 职位描述: 1.2D游戏地表材质制作调整; 2.场景各类2D元素绘制; 3.对3D渲染好的元素图像进行2D修图。 4.负责写实场景的高模物件图素调整; 5.场景图素素材整理; 6.能完成大型外景地图制作。 7.有一定的原画设计能力,风格写实。场景、角色、特效、游戏界面、图标绘制等方面,擅长任一方面即可。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,手绘功底扎实,优秀的色彩感和画面整体把握能力; 2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等图像处理软件; 3.在场景(写实风格)制作方面有突出专长; 4.有2D游戏开发经验; 5.曾经参与的修图案例,阐明任务要求,过程和结果; 6.善于沟通交流,团队意识强,有创新精神,能积极主动学习者。 优先条件: 1.游戏爱好者; 2.请将你的作品与简历一同提供,数量及题材不限,无作品者不予考虑。 二、程序部 职位一: 网络游戏数据库开发工程师 2人 职位描述: 1.配合服务端(C++)开发人员,设计网游的数据库,表结构和存储过程等; 2.能够解决性能问题,确保备份的进行,在问题发生的时候恢复并重新存储数据; 3.对数据库的结构进行可操作的修改; 4.有Oracle/SQL Server/MySQL数据库的开发经验,能够解决与数据相关的任何问题 5.具备Windows和Linux知识,最好有相关研发背景。 职位要求: 1.成功的大中型项目(ERP、网游等)经验; 2.两年以上SQL数据库开发经验,熟悉数据存储、备份,熟悉数据库逻辑; 3.熟悉C++编程技术; 4.工作踏实肯干,热爱软件开发事业; 5.良好的团队合作精神。 优先条件: 1.熟悉游戏数据库设计结构与引擎优化,精通服务器的性能参数调整; 2.有相关数据库证书者优先。 职位二: C++服务器端主程 性别:不限 学历:不限 工作经验:至少在一个已运营的网游项目中担任过程序类职位 职位描述: 1.负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工; 2.负责实现游戏服务器端应用逻辑; 3.负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1.一个或以上的网络游戏开发经验 (具有一定的服务器端软件架构能力;有较丰富的项目开发经验并具有独立负责项目的能力,有较强的文档编写和管理能力) 2.精通C++/C#、熟悉SQL/Oracle,精通多线程编程; 3.熟悉Linux/window平台开发环境,熟练掌握TCP/IP协议,熟练掌握Socket网络开发,有通讯协议设计和实现经验; 4.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。 优先条件: 1.对网游服务器端架构非常了解,对副本有独特理解; 2.熟悉汇编及反汇编,对病毒或游戏外挂有深入研究; 3.有成功项目经验。 职位三: 服务器端程序员 职位描述: 1.游戏服务器逻辑编码; 2.通讯协议编码; 3.脚本等其他功能的实现编码。 职位要求: 1.至少一年以上程序实际开发经验; 2.熟练掌握C++及其开发环境; 3.精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构; 4.编码逻辑清晰; 5.熟悉游戏服务端逻辑架构; 6.对软件架构有深入理解; 7.工作态度认真负责,能承受高强度的工作。 优先条件: 1.有过游戏相关项目制作经验 职位四: Flash主程 性别:不限 学历:不限 工作经验:至少在一个已运营的网游或大型互动软件中担任过flash程序类职位 职位描述: 1.Flash应用程序、虚拟社区客户端程序的设计、开发; 2.Flash开源项目的编码工作。 职位要求: 1.扎实的计算机基础知识; 2.一个或以上的flash项目经验,熟悉游戏开发流程; 3.精通flash AS3,熟练掌握OOP编程以及常见开发框架; 4.精通flash与后台程序间的交互,熟悉flash与外部程序之间的通讯连接; 5.良好的代码编写风格,对各类特效的实现有独特见解; 6.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力,在程序员间交流有感染力。 优先条件: 1.深入了解网游服务器端架构; 2.有高等数学特长,擅长数学建模; 3.有成功项目经验。 职位五: FLASH AS3 开发工程师 性别:不限 学历:不限 职位描述: 1.负责和产品人员确认需求; 2.Flash游戏开发、FLEX 视频聊天开发; 3.Flash动画制作。 职位要求: 1.精通flash AS3.0 程序设计; 2.熟悉FLASHCOM、XMLSOCKET等网络连接协议或程序; 3.热爱游戏行业,愿意在此行业中做出优异成绩; 4.大型项目设计经验者优先考虑。

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