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2010-04-29 18:01 发布

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职位1:游戏原画设计 接受简历作品邮箱:jack.li@arcotect.com 职责:游戏原画设计 要求: 1、大学专科以上美术相关专业学历; 2、有良好的美术功底,较强的色彩感; 3、精通绘图/图形处理软件,在必要的时候能运用3D系统; 4、有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力; 5、有相关工作经验,有人物、场景、界面或卡通造型经验者优先; 6、对游戏富有激情。 7、一定要附带作品。 职位2:动画师 接受简历作品邮箱:alien.chan@arcotect.com 职责:为游戏设计及完成不同动作的动画 要求:熟悉动画软件操作,能身体表演动作,有动作概念,能用动画软件完成动画,能建骨骼更好,必须附作品。 职位3:特效设计师 接受简历作品邮箱:alien.chan@arcotect.com 职责:为游戏设计及完成不同特效 要求:熟悉动画软件操作, 懂得动画软件粒子系统, 能绘制贴图更好, 必须附作品。 职位4:3D建模师 接受简历作品邮箱:kenneth.lau@digimedia.cn 职责:建模, 贴图 要求: 1、大学专科以上美术相关专业学历; 2、有良好的美术功底,较强的色彩感; 3、精通3D软件; 4、有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力; 5、有相关工作经验,有人物、场景、界面或卡通造型经验者优先; 6、对游戏富有激情。 职位5:游戏策划 接受简历作品邮箱:yu.yang@digimedia.cn 要求: 1、本科学历。 2、英语听、说、读熟练。 3、了解目前主流游戏。 4、有良好的思维能力。 5、能用文字和口语清晰条理的表达想法。 6、能在压力下思考和解决问题。 7、有团队协作能力。 8、有量好的审美观。 职位6:动画编剧 接受简历作品邮箱:yu.yang@digimedia.cn 要求: 1、本科学历(编剧专业优先) 2、英语听、说、读熟练。 3、能熟练运用各种手法表达故事。 4、能用文字和口语清晰条理的表达想法。 5、了解3D动画制作工艺和手法。 6、能手绘分镜脚本。 7、博览杂书者优先。 职位7:技术美术设计师 接受简历作品邮箱:alien.chan@arcotect.com 职责:写Maya脚本,及技术记录文件 要求:熟悉并深入理解Maya操作,能写Maya脚本,英语良好 职位8:3D设计师 接受简历作品邮箱:jack.li@arcotect.com 职责: 模型贴图制作 要求: 1、有一定美术背景 。 2、熟悉各種不同模型贴图制作软件及其使用方法。 3、有良好的沟通,组织能力。 4、良好的观察和分析能力。 5、有相关工作经验,人物,场景模型贴图制作经验。 6、对游戏有热诚。 7、请一定要附带作品。
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