地图的固定障碍不在本文的讨论范围以内,针对人物障碍来讨论。不论2d还是3d的mmorpg中,寻路都是基于tile结构的。人物是障碍,所带来的最大的一个担忧就是害怕玩家会堵路口。人物不是障碍就实在很简单喽,游戏中就出现“穿人”的现象。 [upload=rar]viewFile.asp?ID=18021[/upload] |
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17719.rar ( 关于MMORPG中的障碍判断 )
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2017-08-17
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