胸部颤动模拟教程 

2007-07-19 22:03 发布

本帖最后由 幽谷 于 2011-3-15 11:08 编辑

本教程来自网友

1、我们首先建立一个球体。

B Color Smilies

全部评论35

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:04:00
    2、将其塌陷成poly。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:04:00
    3、将其删除一半,使其更接近主角的最终形态。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:04:00
    4、对其进行进一步加工。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:05:00
    5、进行圆滑操作。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:05:00
    6、建立三个box,并对他们进行绑定。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:05:00
    7、操作如图。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:06:00
    8、现在对这三个BOX进行绑定属性的修改,如图。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:06:00
    9、调节到运动属性面板,对绑定的属性进行修改。

  • zhigu
    zhigu 2007-7-19 22:06:00
    10、添加一个spring的修改器。

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