全部评论17
关于角色扮演部分细节: 分为3个种族,我以星际为蓝本进行说明: 所有种族各自有3个传统职业:近战,远程,辅助,每种职业都有3个分支,不同种族不有不同的造型和风格,就和星际一样,3个种族和3种职业之间是相互克制的关系。 每个种族固有6个区域(人类为国家,虫族为氏族,神族为财团,为什么这么分是因为和游戏背景和文化有关),这些区域的首领由玩家建立的工会组织(人类为军团,虫族为部落,神族为家族)内部产生,种族的首领由组织首领产生。和《征徒》类似。种族的首领是一个称号,没有实质意义。区域首领可以设置区域税收,调度本国组织。 (更新中)2439[此贴子已经被作者于2007-6-12 11:11:18编辑过]
|
你可能喜欢
越描述越象MMORPG当中的工会战了,不知道这个即时战略的体现到底是在什么地方呢,还希望楼主详细的阐述一下。
^_^