呵呵,发现场景做起来用脑比人物少多了,类似于搭积木~怪不得我做的时候弟弟说我是个木匠~想起做的时候用个木块搭来搭去还真是有趣。。。 贴图的绘制我用了FLASH,因为他画路径什么的很方便,用FLASH画好大体色彩范围后我再导出PNG格式到PS中进行纹理和更深一步的调整。 这次我感觉到贴图的重要性了,尤其对于游戏底模来说,贴图就是一切。 很多老师都说什么都做不好,那样不专一,我也觉得很有道理,角色?动作?场景?特效?我很难选择到底该弄哪个,我先都练习一下,等哪个方面更顺手再在这方面加力!更别说什么编程之类的了。。 还有我这次还有一个感悟:总是说自己在学CG,但是百分之90的时间我都犹豫在做与不做之间,真正做的时间还是不够,如果时间倒退一年我将会对我的电脑说:咱们一起努力吧~ 做的简单大家不要见笑哈~多提意见,我会更有动力 |
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2009-06-20
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2009-06-16
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全部评论29
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wangguanlong 2009-6-20 20:16:00
回复:我的一个卡通场景练习,发来大家多提意见哈
比例问题很好解决,这是我的疏忽~帐篷的阴影是即时渲染的结果,可能我灯光位置方的有问题~改进一下大家再看看
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