(转)DW IV_3D_Demon_Demon Lord_Skull Taker 

2009-06-01 15:18 发布

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原作者:北欧之尘 本文章转载自“火星时代”论坛。 被怨念和仇恨从地狱解放出来的恶魔们,从此有了个带头的家伙 - Skull Taker ZBrush 是个很好的找灵感的工具 更新 没有完全确定 盔甲 和 武器 得造型。 另外,颜色难决定,“红,白”。。。 更新,添加了一些细节 color style update 添加魔法效果 纠结在魔法的颜色上,画了几种变化,还是觉得搭配蓝色,整个画面比较协调。 细化了魔法的效果,身体上添加了一些细节。 设定阶段告一段落,更多的细节等到模型阶段再加入 目前进度: 尝试一些表面细节,修改了肩膀的设计 修改了左手的设定,改成类似右手的普通的手,但左臂仍然巨大,并且会有一把great weapon,目前没想好造型,不过方向应该是粗糙的阔剑 (截图中的武器借用warhammer online的设定,我会重新设计) 目前的pose是在zb中大致摆放的,不是最终pose (更喜欢最初的pose) 今天换上钳子再看一下。还是更喜欢这个造型 最近没怎么做,发个进度 涂丫 了一张,感觉一下色彩 更新一下 zb 摆了下pose 更新 normalmap 制作中。。。 修改了翅膀得细节 normalmap + AO 效果 xnormal速度速度! 尾巴太长 截图不好看,所以没放进去,等摆好pose再截图。 LP 面数超了一点,优化中... 自发光测试。。。 贴图进行中。。。 做了个地台 4k+得面数(还好不算在1w面内。。。)地台颜色还没喷 架了骨骼,可以摆出多种pose,目前的pose不是最终的 贴图还在细化中。。。 改了一下手的pose,加了个魔法效果(8个面做的) 地台 beauty shot 做了一段 turntable 模型旋转动画 http://www.vimeo.com/4666135 上最终图:
B Color Smilies

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