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2009-05-27 17:09 发布

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名为“绝望(Despair) ”。(喜欢吃掉人类的“希望和幸福感”,上了瘾) 他是贪婪的咀嚼人族的希望的恶魔王子。为了得到更多的希望,他喜欢 残杀快乐的人类,看着一个人从幸福瞬间跌到绝望的深渊,他兴奋异常! 吞下越多的希望,他就进化的更加美丽而有诱惑。人类常将他与自己信 奉的神明混淆,直到恶魔由于兴奋过度燃烧起火焰! 可怜的人类。。。 绝望恶魔太喜欢追踪人类,故此,他不情愿把时间花在机械族身上。遭 遇机械族,他便毫不犹豫的使出他与生俱来的混沌力量,瞬间融化他的敌 人。使用混沌力量使他魔性大发!这导致他的面容会显示出更多的残暴魔 性,他不喜欢这样,这使他难以欺骗人类从而损失掉很多到手的希望!所 以,机械族常常是死在他忠实的宠物手下! 下图是站在人类神坛上假装神的恶魔,他由于太过兴奋而燃烧起火焰!人 类该倒霉了... (整个设计感在借鉴二郎神) Beauty Shot : Presentation Shot: Concept-Image: (WIP images): low model+normal map: 2009-3-18: 还在概念设计中,暂无更多说明。 第一张是作为帖子头像。 第1稿和第2稿 其他稿 前两天更新的。 这两天太忙,没时间搞。要加油了,已经落后很多~~~ 下面是这两天的进度。 准备更名为“绝望”。(喜欢吃掉人类的“希望和幸福感”,上了瘾) 他是贪婪的咀嚼人族的希望的恶魔王子。为了得到更多的希望,他喜欢 残杀快乐的人类,看着一个人从幸福瞬间跌到绝望的深渊,他兴奋异常! 吞下越多的希望,他就进化的更加美丽而有诱惑。人类常将他与自己信 奉的神明混淆,直到恶魔由于兴奋过度燃烧起火焰! 可怜的人类。。。 绝望恶魔太喜欢追踪人类,故此,他不情愿把时间花在机械族身上。遭 遇机械族,他便毫不犹豫的使出他与生俱来的混沌力量,瞬间融化他的敌 人。使用混沌力量使他魔性大发!这导致他的面容会显示出更多的残暴魔 性,他不喜欢这样,这使他难以欺骗人类从而损失掉很多到手的希望!所 以,机械族常常是死在他忠实的宠物手下! 下图是站在人类神坛上假装神的恶魔,他由于太过兴奋而燃烧起火焰!人 类该倒霉了... 设计灵感和参考来源。 好久没更新了,还是发一下。 一个不成功的色稿,只有个大概的设计,很多细节不想画了,画了也没意义。 比较失败的原因是: 1.没表现出剪影稿的仙气 2.没表现出剪影稿的灵活感,估计是人体感觉太壮实了,应该瘦下来,肌肉风格也应该不那么欧式才对。 总的来说很失败。不过失败也能给我经验。 各路高人多给建议~ 这个是今天的进度。如果这样都还没有状态,那么我一定要休息两天了~ 这两天主要是花时间想设计了,做的不多。手部的设计有了点眉目。昨天加上翅膀看了下效果。 越来越觉得自己这个电脑不行了~显卡似乎有了点问题。才50万面就开始卡。考虑何时买个新主机。 今天的研究发现:角色没设定中的有气魄和仙气,主要问题出在比例、姿态和部分细节的上升趋势没表现出来上。下午改了一下,感觉好点。明天开始个新设计,晚上再研究下规则。 感谢z2v兄多次的给予鼓励和建议,也感谢所有给我鼓励的朋友。我感觉到了比赛的乐趣。 肩膀上的怪头只是一个测试稿,结果是很难看要换掉。其实整个都还是个稿子,也许要重新做。 一直没做出很飘逸的感觉,头上的角修改后略好,有上升感,还要改,做出火焰的感觉。 翅膀努力做出点飘逸感。对称的模型肯定是做不出。 最近更新很慢,不知道做的完不。 还有个宠物、台座。还要低模、烘图、贴图... 昨天晚上做了大形,今天上午雕细节,做好的时候突然发生内存错误(高细分情况下对荷花瓣分组导致,教训啊,其实知道这样要出问题,主要是操作完了才感觉到错误,下次一点要慢点操作)。这是做了第2次的效果,还好这次保存了。第2次做一般都会快很多。 的时候突然发生内存错误(高细分情况下对荷 神坛是人类的,恶魔喜欢站在上面假装是人类的神,欺骗他们,从而让他们更绝望。 神坛上有抓印、融化、自然风化(做的还不到位,看起来还太新),和碰撞造成的损坏。新就这样吧,还有个宠物今天要完成,我还没做.... 今天大概做了下宠物,发上来,各位指点下问题。 今天烘了底座的法线和ao,效果如下。最上面是XNormal里的现实效果,中间是maya的显示,最下面是低模。4核的机器烘图真是太爽了~~ 昨晚完成了宠物的低模。 今天做最后一次高模修正,现在的效果如下,贴出来,各位给点建议: 红圈是现在要改的。 法线、AO已经烘好,效果如下图。低模现在超面了,超了700多,继续减... 带翅膀的低模+法线+ao效果 Xnormal中的显示效果: uv的布局。右上角和下面的地方留了两个小地方用来做火焰和烟雾的贴图。 贴图画了一下,大概的构图、pose都和最初的设定近似。 maya中硬件显示效果如下。 再次感谢之前在法线贴图做法上给予帮助的朋友,下图加强版。各位看一下还有什么问题。 另外请教一下大家,我模型中间有很明显的分界。即使光滑了模型的法线也不行,且更明显。开始几乎没有,可后来不知道怎么的就出来了,也没找出原因。请各位帮助。 感谢各位的鼓励,继续加油,和大家一起奋战到底将会是一个美好的记忆。 搞个最终效果草图,大体安排如图。最终会有更多细节。 决定了就用maya的显示效果做,不再渲染。 贴图着实很垃圾,还有两天,改改。 Beauty Shot : 尝试了几个动作,都不是我想要的感觉,故此还是回到了原来的设计(装稳重的造型,呵呵)。 人物、地面、火焰是maya显示效果截屏。photoshop里简单画了一下背景、烟雾和光效。 希望喜欢。 引大图上来 图整完了,很多问题,也不想改了。下届比赛争取做好。 (没想到发 的地址看不到。补齐其他图片) Beauty Shot 最终效果展示: 成品展示(Presentation Shot) Text-Image: Concept-Image: Construction-Shot: Texture-Sheets:
B Color Smilies

全部评论2

  • fuguilin
    fuguilin 2009-5-28 17:56:00

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    LZ辛苦! 接着沙发········
  • 阿斯顿
    阿斯顿 2009-5-31 17:38:00

    回复:(转)DW IV_3D_Demon_Demon Prince_Despair

    晕,帖子改不了了。补充一下:转载自“火星时代”,作者:张盛

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