最近尝试做游戏特效,: o, x S4 M. a7 V" v) G; y | 思路是制作好贴图贴在面片上,然后缩放K帧是吗? 我用粒子插件输出是应该输出TGA还是JPG呢,怎么做出透明通道呢?' Y; e# [& F7 z8 ?# y$ n ( }0 A7 J; ^) g" n) x) ? 序列贴图又是怎么回事啊,琢磨半天都没琢磨出来
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全部评论13
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planetesmoon 2009-5-17 19:22:00
回复:游戏特效的制作方法。-
TGA贴图,怎么才能让那个特效的TGA材质图片动起来呢?3 l; S* P6 }$ \1 q+ q: C6 L, i 4 ]$ N5 x* q- s 如果输出的话是很多张TGA序列,不知道该如何合并成一张可以运动的 贴到面片上可以自己动画,再结合面片的位移和缩放K帧,就这一点不大明白... -
fei_hrll 2009-5-17 23:11:00
回复: 游戏特效的制作方法。-
1 B$ t/ s" K( s4 X, v 用PHOTO SHOP可以很方便地把TGA序列图合并成一个GIF文件,) B! Y5 G$ j6 j7 c; d" }/ v 或者用后期软件AE什么的把TGA序列合并成一个视频文件(avi,rm,mov),或是GIF图.. v# n3 g2 y9 h( o+ Q 4 ?( g2 Q, U7 x: r 贴到面片上可以自己动画,大概是说贴序列图,或者说你使用的是一张无缝贴图的话可以直接给u,v offset属性K帧也能得到动起来的效果原帖由 planetexxoon 于 2009-5-17 19:22:00 发表
TGA贴图,怎么才能让那个特效的TGA材质图片动起来呢? 1 E2 k2 d5 k- q- ` a: ]* V 如果输出的话是很多张TGA序列,不知道该如何合并成一张可以运动的 贴到面片上可以自己动画,再结合面片的位移和缩放K帧,就这一点不大明白...
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