贴图绘制 角色形体的加强和质感的表现是贴图绘制的主要内容,在绘制形体和质感时,将素描和色彩分开来画会比较容易,缺点是不够直观,容易厌烦;相反地直接画上去会像画画一样淋漓尽致,但是对美术功底要求较高,并且不容易修改。 这里我们以前者为例。 1.下面我们来输出UV。打开maya的UV Texture Editor,选择身体部分,然后执行Polygons ->UV Snapshot, 将UV大小设置为1024*1024,选择图像类型为Targa或JPEG,OK。[upload=jpg]UploadFile/2007-4/20074172002044344.jpg[/upload] |
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2008-06-04
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2007-10-22
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sketch(素描)层的作用是通过素描关系来塑造形体,添加小的形体起伏,弥补低模形体简单的缺点。[upload=jpg]UploadFile/2007-4/200741815534287401.jpg[/upload]