Maya在《星战前传3》中的神奇创作 

2007-03-24 00:29 发布

2162 0 0
[2006-05-05]   作者:熊小康译   来源:视觉同盟   点击数: 9

Maya的三维视觉特效和神奇的动画制作技术,帮助卢卡斯(Lucas)电影公司创造了最新的票房记录。

Alias宣称Maya软件拥有最好的三维动画技术,并且这些技术都是共享的。这些动画技术在最近拍摄的《星战前传三:西斯的复仇》中得到了使用,主要演员的刻画和场景的布置都是用Maya软件来完成的。在整个电影的创作过程中,Maya是最主要的动画制作软件。公司的天才动画创作人员用它创作出了像尤达大师(Yoda)和帝国军队邪恶的指挥官Grievous将军这些动画人物,还有他们那些令人难忘的表演。

从Alias对Maya软件强有力的称赞中,我们还可以看出一些主要的场景都被软件做的活灵活现了。比如电影开场的时候,有一场让人目不转睛的太空大战,战斗结尾处欧比旺表演了一个极好的杂技,都是用Maya做成的。

在长达90分钟的电影中,有2151个三维镜头。星战充分使用了三维动画效果来达到让人满意的效果。在制作这些三维镜头时,并不需要很仔细的工艺。但在动画人物和真实演员一起出场时,处理就要复杂得多。ILM的技术主管说:“我们在制作这部电影上最大的突破之一就是动画人物能够足够的吸引观众。它们同真实演员一起的表演,像在大战中的一些镜头,简直让人折服。

Maya过去在ILM一直是作为三维处理软件,但由于最新的这部电影,Maya一跃成为了主要的动画制作软件了。

工业光魔(如下简称ILM)另一位官员说到:“在完成了《星战前传二:克隆人袭击》的制作后,我们就在考虑将Maya软件与我们的制作系统进行融合。为此所做的投入很快得到了回报。制作人员在使用了Maya后,感到Maya能帮助他们很快设计和制作出他们想到的东西。这样,动画人物的设计就能达到一个全新的高度。”

星战3:动画人物演员

尤达大师在电影中出场了173次,Grievous将军的出场也达到了84次。这两个主要的动画人物经常以轻骑兵的形象同真实演员一起出现。电影中Grievous将军带了一个面具,因此他不需要像尤达大师一样的面部特写。Grievous将军有很多独特的匍匐爬行动作。

还有包括Ewan McGregor(饰Obi-Wan Kenobi), Hayden Christensen (饰Anakin Skywalker), Ian McDiarmid (饰Supreme Chancellor Palpatine)and Christopher Lee (饰Count Dooku)在内的很多真实演员的表演,他们都借助了Maya制作的动画人物来演出。在一些高难度或者很危险的场景中,真实演员就得使用这些动画替身。

动画制作部门负责人Rob Coleman谈到:“在我们的电影里,动画创作的角色表演必须生动形象。我在近几年创作Yoda角色过程中体会到,动画制作人员某种意义上说可以是演员了。”

Coleman所说到的制作人成为演员是指,将自己扮演成所创作的角色,然后按照剧情表演出来,并用录象录制下来。接着Coleman就能同他的团队一起反复的观看录象,然后细心的将每个细节加以完善。

Maya软件在ILM动画制作中的新地位

ILM在采用Maya制作《星战前传二》和《星战前传三》时对制作过程做了很大的改变。ILM资深的制作人,Shawn Kelly谈到:“采用一个全新的软件来进行制作一开始确实有点让人担心,但Maya现在已经很容易使用了。它的易操作性和直观性让我们难以放手。”在创作《星战前传三》的关键阶段,Kelly和他40多个同事都在使用Maya软件。

除了简单易用,另一个让ILM采用Maya软件的因素就是Maya软件的通用性。Kelly谈到:“在ILM有很多的动画制作人员,每个人各有分工。使用MEL(Maya内嵌语言)来制定Maya软件的用户界面,我们的设计就能很轻易的实现流水线工作了。我可以完全集中在角色的创作上面,而不用去担心使用的工具是否和别人的相一致。

B Color Smilies

你可能喜欢

Maya在《星战前传3》中的神奇创作 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表