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2007-03-02 05:36 发布
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全部评论1
太阳光晕自己沒有实现, 但是在想只要做了一个或一串太阳光晕的texture(有alpha的), 再用太阳的位置和camera的位置相減->a vector, 再用這vector來計算光晕是否出現和光晕的大小,用billboard的方法把太阳光晕render.
P.S.這只是本人的初步想到的方法,不知是否可行.
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太阳光晕自己沒有实现, 但是在想只要做了一个或一串太阳光晕的texture(有alpha的), 再用太阳的位置和camera的位置相減->a vector, 再用這vector來計算光晕是否出現和光晕的大小,用billboard的方法把太阳光晕render.
P.S.這只是本人的初步想到的方法,不知是否可行.