我们是base深圳的一个创业团队,团队核心成员来自大厂千万月活产品核心团队,并且拥有多款大厂成功产品经历。目前计划研发一款受玩家喜爱的二次元动作游戏,项目拥有亿级资金投入。 如果你想在一款二次元动作游戏中大展拳脚,请加入我们,不卷不斗的愉悦工作环境,稳定的资源与支持,比肩大厂的收入待遇,让你尽情创作实现自我价值。 简历和作品发送邮箱:vickiren@chaocanshu.ai 2D角色设计师 岗位职责: • 负责游戏角色原画设计,具备场景设计能力优先。注重人物性格塑造,整体氛围。原画设定注重游戏3D呈现表现力。设计内容包含角色时装、道具、武器等; • 负责游戏立绘、宣传海报设计; • 负责外包资源的审核修改。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 2D场景设计师 岗位职责: • 负责游戏场景原画设计,具备角色设计能力优先。注重世界观整体氛围呈现。原画设定注重游戏3D呈现表现力; • 负责游戏立绘、宣传海报设计; • 负责外包资源的审核修改。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 3D动画设计师 岗位职责: • 负责游戏3D动作设计工作和角色展示表演动画制作; • 根据策划案或独立进行游戏中角色、场景、技能等游戏动作的制作和设计;注重人物性格塑造; • 负责制作人物动态表情; • 负责资源输出及最终效果优化; 配合完成动作制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行; • 负责外包资源的审核修改。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 有游戏U3D项目经验; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 3D特效设计师 岗位职责: • 负责工作室手游产品特效设计,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等; • 负责把控整体游戏特效节奏和风格; • 负责梳理特效相关规范文档和保持游戏中特效的资源规范性; • 负责外包资源的审核修改。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 有游戏U3D项目经验; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 3D角色设计师 岗位职责: • 负责游戏3D设计工作,准确理解原画设定; • 负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色时装、道具、武器等模型的制作; • 注重人物性格塑造,负责资源输出及最终效果优化; • 负责高低精度模型的制作;’ • 负责外包资源的审核修改与外包团队的培养。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 有游戏U3D项目经验; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 3D场景设计师 岗位职责: • 负责游戏产品3D场景设计工作,准确理解原画设定,包含场景 、物件、道具等高低精度模型的制作;注重场景氛围呈现; • 负责资源输出及最终效果优化; • 负责外包资源的审核修改。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 有游戏U3D项目经验; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 游戏UI设计师 岗位职责: • 负责游戏产品界面视觉设计工作。 • 负责游戏品牌宣传设计。 • 负责视觉设计相关规范文档撰写制定。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;有良好美术审美能力; • 有游戏U3D项目经验; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 游戏交互设计师 岗位职责: • 跟进项目开发需求,并根据业务及体验需求提供完整的交互解决方案; • 在日常工作中,注意规范的总结与完善,并与现行设计规范保持统一,确保体验的完整性一致性; • 与视觉/动效/程序保持良好的协作,确保方案高品质落地,达成产品目标; • 持续体验并关注游戏的使用反馈,主动推进用户体验的迭代优化。 岗位要求: • 抗压,良好的沟通表达能力和团队精神; • 有良好美术审美能力; • 热爱游戏或会玩游戏,对目前市场上各类型游戏均有一定了解; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 技术美术 岗位职责: • 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; • 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; • 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,和技术解决方案; • 达到更好的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; • 能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。 岗位要求: • 有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; • 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; • 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力; • 精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度; • 关注ACG领域,喜爱动漫者优先。 简历和作品发送邮箱:vickiren@chaocanshu.ai |
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论30