本帖最后由 掌上方舟 于 2021-11-8 16:47 编辑 游戏UI 2-5年(手绘,手游经验) 岗位要求: 1. 2年及以上游戏UI设计经验,精通3Dmax、Photoshop、Illustrator和AE等设计软件,UI风格统一设计无压力,完整参与过两款或以上的手游研发并且上线运营者优先。 2. 具备对游戏设计的理解和分析能力,有较好的视觉审美力和颜色把控力。 3. 对游戏UE和UI之间有较好的理解和分析能力。 4. 富有创造力,沟通、理解能力强,有良好的团队合作和抗压能力,认真负责,主观能动性强。 岗位职责 1. 负责游戏界面设计,根据产品原型进行具体效果图设计,包括主次界面视觉化,排版布局细节处理,ICON绘制等。 2. 独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。 3. 根据制定的美术风格,选择并制作出符合game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术需要的界面。 4. 定时研究、了解和分享业界最新的视觉设计趋势,善于发现,乐于分享设计经验,对UI设计有比较成熟的思考,不停留在表现层,注重用户体验。 3D角色建模 (应届生也可,骨骼蒙皮,主要是做角色) 职位描述: 1.根据策划文案需求,完成各种角色、怪物、场景的建模工作 2.适应产品所需求的各种美术风格,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作 任职要求: 1.大专及以上学历,1-2年及以上游戏制作工作经验,(优秀动画专业或院校应届毕业生也可投递简历) 2.熟悉3DMAX建模(低模)和贴图的制作规范 3.熟练掌握BIP骨骼蒙皮绑定,动作设计3D模型 4.完整参与过一款或以上研发的手游 欢迎投递简历,请附带简历和作品集 |
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