本帖最后由 Zzzzzzzz2 于 2020-2-25 18:28 编辑 目前招聘:游戏策划,game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术,游戏开发岗位,有兴趣的朋友可在线详聊,扣:488937273,有意向的朋友可以把简历和作品发我邮箱488937273@qq.com,会第一时间联系你哦~ 游戏战斗策划、游戏关卡策划 岗位职责: 1. 与关卡策划共同设计游戏玩法; 2. 搭建关卡白模,进行简单的脚本配置、达成玩法设计目标,并通过数据/主观反馈进行玩法调整; 3. 负责玩法功能效率和结构优化。 岗位要求: 1. 热衷于深度体验游戏,至少有3款动作冒险类或竞技游戏的深度体验经历,并且具有较高游戏水平; 2. 对新游戏能够快速上手,并对不同类型游戏的体验特征有一定的认知与了解; 3. 有策略,动作冒险,多人对抗等游戏类型开发经验者优先; 4. 动手能力强,有代码基础者优先。 游戏美术: 岗位职责: 1. 负责项目UI设计相关的资源输出 2. 负责UGUI、NGUI的层级整理工作 3. 负责UI相关资源合入工作 4. 负责UI性能优化工作 岗位要求: 1. 熟练使用Photoshop,对UI设计有一定的了解 2. 熟练掌握UGUI或NGUI,了解unity开发流程 3. 对游戏行业有热情,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情 4. 有程序经验优先 游戏开发: 岗位职责: 1、负责客户端运营活动的开发; 2、负责客户端系统模块的开发和维护; 3、负责客户端的工具建设。 岗位要求: 1、熟练掌握C#,掌握Lua者优先 ; 2、2年及以上Unity3D开发经验,具备UI适配、性能调优经验优先; 3、至少有一款游戏开发经验,有大型游戏开发经验优先; 4、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。 |
岗位要求:1. 专科及以上学历,计算机或软件工程相关专业
2. 至少熟练掌握一门脚本语言(UnrealScript/Lua/Python/C#)
3. 熟悉C++,常用数据结构,算法及设计模式,一年及以上游戏开发经验
4. 有UE3、UE4引擎或U3D引擎经验者优先
5. 熟悉、热爱FPS游戏优先