岗位描述:
1、使用
unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括界面特效、状态特效及场景特效等;
2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验;
3、对特效的完成效果进行优化及修改;
4、根据需求配合动作与程序,独立完成特效设计和输出测试;
岗位要求:
1、1-3年特效工作经验;
2、熟练掌握特效制作相关软件,精通Unity 3D、PS、3D Max、AE等相关软件;
3、有shader优化经验者优先;
4、有休闲游戏项目经历优先;能spine动画优先;
5、专业素质基础扎实、性格开朗善于沟通、善于学习尝试新事物并能够承受较大工作压力。
注意事项: 投递简历时,请附个人相关作品。
场景原画
岗位职责:
1、负责项目中场景规划及背景图插画;
2、负责游戏中关卡地图、建筑物、植物等物件的设计与完稿。
任职资格:
1、大专及以上学历,美术相关专业;
2、2年以上游戏场景原画岗位工作经验;
3、擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;
4、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
5、能够熟练使用Photoshop软件;
6、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强,理解能力强,责任心强,良好的团队合作意识;
7、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品;
原画师
岗位职责:
1.主要负责项目中角色、场景、道具等原画的设计;
2.主动积极与产品、UI、特效同事进行沟通,结合游戏特性完成项目需求;
3.按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见;
4.跟踪外包工作的进度,按时完成项目需求。
岗位要求:
1.具备3年以上原画相关工作经验,有完整的游戏人物、场景工作经验;
2.手绘能力出众,色彩与造型能力扎实。擅长做休闲类风格;
3.有RPG项目经验尤佳;
4.良好的沟通能力和合作能力,有责任心;
5. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品;
游戏UI设计师
岗位职责:
1. 负责文字类或其他休闲类产品的UI设计,参与产品体验规划;
2. 负责设计把控项目UI相关的整体风格和品质;
3. 负责制定产品的设计规范并推动设计体验的优化;
职位要求:
1. 2-3年以上独立完整的产品UI设计经验,并熟练的使用相关技能;
2. 有动效、Unity Animation相关领域有实践经验者优先;
3. 有具体的项目UI和交互设计经验,有文字类休闲游戏的设计经验更佳;
4. 有很强的产品意识和对用户行为心理的理解,有创造力,良好的沟通能力,责任心,进取心,和合作精神;
5. 请附带作品
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