本帖最后由 pineapple921 于 2019-7-8 14:27 编辑 一家具有自主研发实力的新兴游戏公司,专注H5游戏研发,目前项目《剑荡江湖》已成功上线,与流水突破1000W+。 诚聘以下美术岗位: 【3D角色设计师】 招聘人数:1人 8K-16K 职位描述: 1、游戏项目美术3D角色制作; 2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 3、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成高精度次世代角色模型制作、绘制纹理材质、贴图等工作; 任职要求: 3、良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按要求制作合理的三维模型; 4、能完成角色的贴图绘制,及材质渲染。对灯光和渲染流程需熟练掌握,并能渲出优秀的作品。 5、能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案。 6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、项目为三渲二游戏 【3转2游戏特效】 招聘人数:1人 8K-15K 职位描述: 1. 根据需求,协助主美完成项目所需特效设计,包括主角技能,坐骑,宠物,武器。UI特效等。 2. 跟进动画特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改 任职要求: 1、3年以上游戏特效设计经验,精通特效美术常用的软件,AE、Photoshop、3DMAX和相关特效插件,有一定手绘基础; 2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 3、擅长ae,max ,三渲二特效 4、制作过仙侠类、传奇类游戏特效者,优先考虑; 5、热爱游戏行业,有良好的团队意识,善于沟通,工作积极主动 6、项目为三渲二游戏 【3D游戏动作】 招聘人数:1人 8K-16K 工作职责: 1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 2、根据原画或参考模型,设计3D游戏角色所需材质贴图,制作出流畅的角色动作; 3、有良好的动作设计概念。 4、会简单3Dmax建模贴图等。 任职要求: 1、相关美术专业,3年以上游戏动作经验,有过3渲2项目制作经验; 2、熟练使用3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作; 3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作; 4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决; 5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。 福利待遇: 1、年底双薪+项目奖金; 2、公司为每位员工购买六险一金; 3、大小周,工作时间为9:30-18:30; 4、享受国家法定节假日,重大节假日发放额外红包及节日礼品; 5、年度医疗健康检查,不定期组织团队活动; 6、不定时的公司旅游活动。 我们求贤若渴,力求打造一个富有激情、团结、创新、快乐的游戏公司。2019年,将以开阔的心胸,期待着各路好汉的加入,与我们并肩同行,攀登高峰! 如果您身边有朋友正在寻找相关工作,可以把我们的招聘信息转告他们。 简历投递方式:前程无忧、拉勾网、boss直聘或将简历发至此邮箱:raoxiyin@gzyyou.com |
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