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2019-01-02 10:13 发布

3D手绘场景设计师     5k~12k
岗位职责:
根据原画设计图,制作并还原游戏中的物件、建筑、地表、山石、植物、武器等模型贴图;拼凑关卡,制作引擎灯光,地形等
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者优佳;
2. 熟练使用3D MaxMaya、Photoshop、Bodypaint等相关设计软件;
3. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 能适应多种风格的制作。
4. 具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力和学习能力
5. 请提供相关作品3张以上。

3D游戏设计师 5k~12k
岗位职责:
1. 绑定模型,根据不同项目模型进行科学合理的绑定蒙皮;
2. 制作动画,根据不同项目内容和风格设计制作各类角色NPC、BOSS、怪物、过场动画,赋予模型生命;
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者佳;
2. 熟练使用3D MaxMaya等相关设计软件,两者都会尤佳;
3. 热爱游戏行业,熟悉动作运动规律;
4. 有较强的动作设计能力,了解不同游戏风格的动作特点;
5. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
PS:应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品;谢谢配合!

3D手绘角色设计师     5k~12k
岗位职责:
根据原画设计图高质量的还原并制作游戏主角、NPC、BOSS、怪物及服装的模型和贴图。
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者优先;有相关工作经验者佳;
2. 良好的美术基础,手绘功底扎实,对造型、布线以及色彩有很好的认知;
3.  熟练使用3DMax或 Maya、Photoshop、Bodypaint等相关设计软件;
4.  具有良好的审美基础,优秀的低模(lowpoly)角色造型能力;
5.  有良好的沟通、理解和学习能力,能承受一定的工作压力;
6.  请提供相关作品3张以上。

角色/场景原画师   5k~12k
岗位职责:
负责游戏开发前期角色或场景的2D概念设计、卡牌设计、立绘绘制等工作。
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳;有相关工作经验者优先;
2. 精通PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;擅长二次元风格绘制;
3. 热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力;
4. 具备优秀的场景规划,细化能力,或具备优秀的角色解读,表现能力;
5. 工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 请提供相关作品3张以上。

次世代场景主管    10k~15k
岗位职责:
1、负责次时代团队日常工作分配和质量审核,确保项目按时按质完成且风格统一;
[size=10.5000pt]2、制作次世代项目的模型与pbr贴图;
任职要求:
1. 专科及以上学历,美术类相关专业毕业者佳; 有次世代游戏外包管理工作经验优先。
2. 具备扎实的美术功底、造型能力,精通次世代游戏场景制作。
3. 精通3DMax或Maya、ZBrush、Photoshop、SubstanceMarmoset Toolbag 等相关软件。
4. 熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。
5. 热爱游戏事业,具备良好团队合作精神及抗压能力。
6、有1年以上外包经验者优先考虑;
7. 请提供相关作品3张以上。





另外手绘角色,手绘场景,3D动作及原画都接受手绘功底好的新人加入哈~~

以上所有岗位均可年后入职哦~~

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