3d场景设计 岗位职责: 能根据原画进行建筑场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,并能适应多种风格的制作。 任职要求: 1、有相关工作经验者优先; 2、能熟练使用3D Max,Photoshop等美术软件,制作游戏场景、物件等模型和贴图; 3、擅长写实风格,能制作高质量模型并能绘制高质量贴图; 4、有很好的职业素养,有很好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力; 5、请提供相关作品3张以上。 ------------------------------------------------------ 3d动画设计 1、制作动画,根据不同项目内容设计制作各类角色动画、机械动画及不同风格类型的动画; 2、绑定模型,根据不同项目模型进行科学合理的绑定,更好的便于动画制作; 3、设置输出模型动画,根据不同引擎要求,进行不同规范的输出设置,并且能够很好的输入引擎。 任职要求: 1、专科及以上学历,动漫设计专科毕业者佳; 2、熟悉Max、PS、Maya等相关三维软件,熟悉3D者优先录用; 3、擅长三维动画设计,具有美术专业功底; 4、要求为人勤奋努力,态度端正,做事负责,有想法。 ------------------------------------------------------- 3d手绘角色设计 1、负责游戏角色的3D模型制作; 2、能根据原画设计图很好的独立完成主角、npc、怪物一系列模型制作。 岗位要求: 1、良好的美术基础,手绘功底扎实,对造型、布线以及色彩有很好的认知; 2、能熟练使用3DsMax或 Maya、Photoshop、bodypaint等相关设计软件; 3、具有敏锐的观察力,优秀的低模(lowpoly)角色造型能力; 4、有良好的沟通、理解和学习能力,能承受一定的工作压力; 5、请提供相关作品3张以上。 ------------------------------------------------------- 原画师 1.负责前期的角色或场景的2D设计。 任职要求 1、专科及以上学历,美术相关专业,有工作经验者优先考虑; 2、扎实的美术功底,擅长多风格绘制; 3、热爱设计,有良好的设计表现力,有宽阔的设计视野,有接受和学习新事物的能力; 4、工作踏实靠谱,有团队合作精神,能承受工作压力; 5、请提供相关作品。 ------------------------------------------------------- 资深次时代场景设计 职位描述 管理次世代项目团队,制作次世代项目的3D场景模型与贴图 任职要求 1.美术设计相关专业毕业,有扎实的美术功底、造型能力。 2.精通次世代游戏场景制作。 3.2年以上的次世代游戏外包管理工作经验优先。 4.精通3DMAX或MAYA、ZBrush、Photoshop或badypaint等主流制作软件。 5.较为熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。 6.热爱游戏事业,能吃苦,能承受工作压力。 7.为人谦和,具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作。 |
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