本帖最后由 huntermanl 于 2018-6-29 17:47 编辑 游族北京地区招聘啦! 工作地点:北京市东城区雍和宫壹中心A4楼 薪资:14-18薪 福利:5险一金,10天带薪年假,7天带薪病假,400/月饭补,节假日福利 简历接收邮箱:2201444207@qq.com(请备注从哪里看到招聘信息) 公司网址:https://www.youzu.com/ 先看看办公环境!! 岗位汇总: 以下岗位要求大专以上学历。 2D场景美术设计师(15-30K) 3D角色美术设计师(15-25K) 3D场景美术设计师(15-25K) 动作设计师(15-25K) UI设计师(15-30K) 美宣设计师(15-30K) 2D场景美术设计师 工作职责 1、配合主美制定游戏场景风格; 2、绘制游戏相关2D场景及物件设计; 3、按时保质完成游戏中所有美术资源设计和绘制; 4、能够配合其他美术人员提升游戏品质; 5、为外包指定制作标准,并审核外包质量。 任职资格 1、3年以上游戏行业工作经验,有成功项目经验者有先; 2、美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3、美术品质的输出能够达到团队的标杆效果; 4、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 有写实类3d项目经验,有较强的细致表现能力和结构理解力 5、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;具有良好的应变能力与抗压能力; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3D角色美术设计师 工作职责: 1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制)。 2、配合策划和2D美术进行角色模型规划,并组织相关人员开展工作 。优化角色模型美术制作及技术规范流程 3、为外包指定制作标准,并审核外包质量。 4、负责角色模型在引擎中的最终效果整合。 任职资格求: 1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件; 2、熟练制作低多边形角色,对质感和形体结构有深入的理解和手绘贴图功底。有制作高模经验,熟练使用Zbrush,Substance Painter软件; 3、3年以上3D角色工作经验,熟悉3D角色制作各流程; 4.、具有较高的审美,良好的手绘能力,对光线和色彩有良好的认知;能够主导项目3D角色制作工作,具有产品意识; 5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示; 6、熟悉主流game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。 工作职责: 1、负责游戏中各类场景的3D制作和灯光渲染(包括建模,贴图绘制); 2、配合策划和2D美术进行场景模型规划,并组织相关人员开展工作。优化场景模型美术制作及技术规范流程 3、为外包指定制作标准,并审核外包质量。 4、负责角色模型在引擎中的最终效果整合。 任职资格: 1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件; 2、3年以上3D场景模型工作经验,熟悉场景美术制作流程; 3、准确还原设定,完成高质量的场景,有较强的独立创造力; 4、具有较高的审美,良好的手绘能力,对光线和色彩有良好的认知;能够主导项目3D场景制作工作,具有产品意识 5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示; 6、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。 工作职责: 1、负责确定游戏动作风格定位,并进行相对应的动作设计; 2、负责根据策划案或独立进行游戏中角色、场景、技能等游戏动作的制作和设计; 3、负责梳理动作相关规范文档和保持游戏中动作的资源规范性。 任职资格: 1、3年以上游戏行业3D场景相关从业经验; 2、熟悉3D游戏角色动作制作流程,能把控角色特点和项目风格来制作动作; 3、掌握3dsmax等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示; 6、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。 工作职责: 1、根据项目的策划案以及相关制作规范,负责游戏UI界面设计ICON设计界面交互设计; 2、 有把握产品风格的能力,能够独立完成界面、图标、相关的logo等元素设计; 3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性。 任职资格: 1、5年以上游戏UI相关经验,对不同风格的游戏均可驾驭,完整参与过至少一款游戏的视觉设计工作; 2、对UI设计及制作有系统的把握与理解,善于把控整体UI设计风格; 3、扎实的设计功底和优秀的审美能力,对用户、市场和流行趋势有自己的理解和分析能力; 4、熟练使用相关设计软件,有较强手绘能力者优先; 5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示; 6、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神 宣传原画师 工作职责: 1、负责项目的人物立绘设计及宣传图气氛、海报的设计; 2、负责外包资源的审核修改,统一风格,并提高外包的制作品质; 3、负责优化宣传素材,以及不断提升项目美术品质; 任职资格: 1、3年以上游戏开发经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条空间感、色彩等技巧熟练掌控; 2、有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 3、对游戏美术有深刻理解,较高度的独立设计思维,想象力丰富,对个人产出有超高度要求; 4、较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力; 5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示; 6、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,精通Photoshop,或其他绘画软件,除海报外也具备优化高模表现的能力更佳。 |
-
2018-05-17
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论40