【广州星辉游戏】角色/场景原画、角色/场景模型、UI,快到碗里来~ 

2018-01-09 10:32 发布

星辉游戏是A股上市公司星辉娱乐旗下的游戏事业群,曾先后开发与发行《倚天》《龙骑士传》、《大圣之怒》、《三国群英传-霸王之业》等多款精品游戏。A股上市公司!流水过亿项目!还不心动吗!
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角色原画
职责
1、负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(中国风、写实类风格);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
要求
1、2年或以上相关工作经验,拥有扎实的手绘绘画功底;
2、擅长中国武侠风格,东瀛风格插画绘制,热爱游戏和动漫,熟悉游戏行业特点;
3、具备良好的沟通能力与抗压能力,有责任感适应能力强,有团队意识。


场景原画
职责
1、负责游戏内场景等原画的设计(中国风、写实类风格);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
3、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
要求
1、 自我要求严格,有进取心
2、 关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备良好的沟通和协作能力
3、 有扎实的美术基础,优秀的审美观,熟悉相关软件工具,具备优秀的设计能力和细化能力
4、 能驾驭多种美术风格与题材
5、 有丰富的游戏场景设计经验


角色模型
职责
负责角色模型制作
要求
1.热爱游戏;
2.具有扎实的美术功底,擅长写实风格。
3.精通专业相关软件;
4.需提供独立完成的作品


场景模型
职责
1.负责3D游戏项目场景模型制作
2.能根据项目要求制作场景模型
要求
1.热爱游戏;
2.具有扎实的美术功底,擅长写实风格,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景。
3.精通专业相关软件,熟练使用3D MAX或Maya进行场景模型制作,并熟悉场景相关制作插件;
4.需提供独立完成的作品;
5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决



UI设计师
职责
UI界面,ICON、logo等游戏元素的制作
要求
1、擅长日韩Q版风格UI,美术功底强,色彩赞;
2、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
3、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力

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