招聘岗位:(2D方向) 一、2D角色/场景原画经理(南京) 岗位职责: 1、参与测试。 2、项目品质把关。 3、指导团队技术。 4、参与项目管理工作。 任职资格: 1、3年以上的原画设计经验,美术相关专业毕业; 2、熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件; 3、具有扎实的传统动画基础和良好的角色设计能力; 4、具有丰富的项目管理能力和团队管理能力; 5、具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣。 二、2D/3D游戏特效师(南京) 岗位职责: 1、负责制作2D/3D游戏项目中的所有特效部分,根据策划需求文档,独立完成特效的设计和制作。 任职资格: 1、有2年以上游戏特效项目工作经验,熟悉游戏中需要用到的各种特效制作; 2、熟练使用Photoshop,MAX,flash,AE等绘图软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力; 3、2D特效中能够使用COCOsbuilder、COCOs Editor 软件的优先; 4、3D特效中对MAX(或MAYA)的粒子系统有深刻理解,会引擎特效者优先(untiy3D,unreal,bigworld); 5、有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求。 6、责任心强,有足够耐心。 三、2D游戏动作动画师(南京) 岗位职责: 1、游戏中二维人物的动作绘制(像素、flash方向)。 任职资格: 1、能够独立完成游戏中的人物动画并上色; 2、对人物、物体的物理运动规律了解; 3、熟练使用相关软件; 4、一年以上工作经验。 (3D方向) 一、资深3D角色美术师(南京) 岗位职责: 1、负责3D游戏角色项目的试做及并负责项目管理工作; 2、负责项目品质的把控和项目进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升; 4、协助进行项目管理和制作团队的沟通工作。 任职资格: 1、3—5年的3D角色美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 2、熟悉Maya或MaxCS、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 3、具有扎实的传统绘画基础和良好的角色设计能力; 4、具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历; 5、具有一定的项目管理能力和团队管理能力; 6、具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣。 二、资深3D场景美术师(南京) 岗位职责: 1、负责3D游戏场景项目的试做及并负责项目管理工作; 2、负责项目品质的把控和项目进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升; 4、协助进行项目管理和制作团队的沟通工作。 任职资格: 1、3—5年的3D场景设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 2、熟悉Maya或MaxCS、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 3、具有扎实的传统绘画基础和良好的场景设计能力; 4、具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历; 5、具有一定的项目管理能力和团队管理能力; 6、具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣。 三、资深3D动作美术师(南京) 岗位职责: 1、负责3D游戏动作项目的试做及并负责项目管理工作; 2、同时负责多个项目品质的把控和项目进度的把控; 3、协助团队内部成员技能的培养和提升; 4、协助进行项目管理和制作团队的沟通工作。 任职资格: 1、3—5年的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳; 2、熟悉Maya或MaxCS、MotionBuilder等计算机绘图软件; 3、具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 4、具有一定的游戏外包项目测试经验和成功经历; 5、具有一定的项目管理能力和团队管理能力; 6、具有较强的沟通协调能力和团队管理能力,并在技术上有很深的造诣。 四、3D角色美术设计师(南京) 岗位职责: 1、主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1、1年以上的3D角色美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳; 2、熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 3、对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。 5、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。 五、3D场景美术设计师(南京) 岗位职责: 1、负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作; 任职资格: 1、1年以上的场景美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳; 2、熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 3、具有多种风格的控制能力; 4、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 5、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。 六、3D动作美术设计师(南京) 岗位职责: 1、负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作; 2、能够**完成角色游戏模型的骨骼架设及skin/Physique蒙皮; 3、能够**为游戏中的主角和怪物设计制作流畅的2D/3D角色动画。 任职资格: 1、1年以上的3D动作设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 2、熟悉Maya或MaxCS、MotionBuilder等计算机绘图软件; 3、具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 4、对动作优劣,具有较系统的判别能力; 5、具有较强的动作表现能力/观察力/想象力 6、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团 队合作精神。 七、3Dgame798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术培训生(角色、场景、动作) 招生要求: 1. 招收学习动画、动漫、数字媒体、数字娱乐、油画、插画、雕塑等艺术类专业的学生; 2. 喜爱游戏行业,想进入游戏行业工作的学生; 3. 有较强的上进心和学习意识; 4、有3Dmax及Photoshop软件的应用基础; 5、提供绘画作品以及3D作品。 培训内容: 1、3D软件应用、2D软件应用; 2、游戏制作基础知识学习; 3、三维游戏场景物件制作; 4、三维游戏角色人物制作; 5、次世代游戏三维模型; 6、三维中角色、怪物的动作制作。 |
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