地点武汉 找3D角色工作_联系电话 15221823704 七年研发经验 

2017-12-06 11:33 发布

游戏人才求职 /[其他]
本帖最后由 奥马哈的迷雾 于 2017-12-7 12:23 编辑

  
  
叶林
目前公司:
上海寅酷网络股份有限公司
目前职位:
3D角色
工作年限:
7年以上
         
  
基本资料  
  
年  龄:
32  
婚姻状况:
未婚  
手  机:
15221823704
邮  箱:
yelin19851213@sina.cn
国  籍:
中国  
户  籍:
武汉
目前状态:
离职,正在找工作  
所在地点:
武汉

  
职业意向  
  
期望行业:
网络游戏  
期望职位:
3D设计/制作
期望地点:
武汉
期望年薪:
面议

  
工作经历  
  
2011.08-至今
上海寅酷网络股份有限公司  
  
  
公司描述:
上海寅酷网络有限公司是一家坐落在中国上海的高新技术企业,是专业网络游戏开发和运营的公司。以研发为本技术型创业公司的寅酷游戏一直走在国内网游开发界的前端。
  公司拥有员工100余人,其中90%是专业的游戏开发人员。上海寅酷网络有限公司是一家坐落在中国上海高新技术企业,是专业网络游戏开发和运营的公司。以研发为本技术型创业公司的寅酷游戏一直走在国内网游开发界的前端。拥有员工100余人,其中90%是专业的游戏开发人员。业务领域分布网络客户端、网页游戏、手机游戏开发及运营。...

公司性质:
私营·民营企业  

公司规模:
100-499人

公司行业:
网络游戏

3D角色模型主管
2011.08-至今

工作地点:
上海  

下属人数:
3

职责业绩:
指导3D角色制作和监督部分3D角色外包质量。
2010.01-2011.06
  
盛大游戏有限公司
  
  
  
公司描述:
盛大游戏是网络游戏开发商、运营商和发行商[1]  ,拥有2000多名游戏研发、运维人员[2]  。自成立来,盛大游戏先后推出70多款网络游戏,承载超过18亿注册用户[3]  。
  
2001年,盛大游戏开始运营《热血传奇》[4]  ;2002年盛大游戏首创e-sales网游营销体系[5]  ;2004年,盛大游戏成为国内首个收购海外上市游戏公司的企业[6]  ;2005年盛大游戏率先实现CSP免费模式转型[7]  ; 2009年盛大游戏在美国纳斯达克股票交易所成功上市,成为当年美国规模最大的IPO案[8]  。
  
在移动领域,盛大游戏先后成功发行代理游戏《百万亚瑟王》[9]  与推出自研游戏《热血传奇手机版》[10]  ,完成从大型端游到手游的转型[11]  。同时盛大游戏启动IP战略布局[12]  :成功研发和发行首款国漫改编手游《血族》[13]  ,知名IP《龙之谷》授权改编为动作电影[14]  。
  
2017年,盛大游戏推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》等现象级作品,齐登手游畅销榜。

公司性质:
国内上市公司  

公司规模:
500-999人

公司行业:
网络游戏

3D角色模型师
2010.01-2011.06

工作地点:
上海  

下属人数:
0

职责业绩:
3D角色模型制作  
2009.06-2010.01
  
上海金酷网络有限公司
  
  
  
公司描述:
金酷网络,被盛大十八计划收购成为盛大游戏一员。  

公司性质:
私营·民营企业  

公司规模:
10000人以上

公司行业:
网络游戏

魔界2研发部3D角色
2009.06-2010.01

工作地点:
上海  

下属人数:
0

职责业绩:
3D角色模型制作

  
教育经历  
  
长江职业技术学院(  2004.09 - 2007.06
专业名称:  
动画
学历:  
大专  



  
语言能力
  
普通话  

  
项目经历  
  
魔界仙侠传
2016.07-2017.02
项目职务:
3D角色主管
项目描述:
仙侠类团战大型MMORPG
伏魔者2 手游版
2016.01-2016.06
项目职务:
3D角色主管
项目描述:
伏魔者1手游版的第2作 大型场景团战MMORPG。
神纹军团
2015.08-2015.12
项目职务:
3D角色主管
项目描述:
二次元SLG团战过关类游戏
神龙骑士团
2015.05-2015.08
项目职务:
3D场景主管
项目描述:
横版闯关类《我是MT型》手游
伏魔者手游版
2014.05-2015.05
项目职务:
3D角色主管
项目描述:
手机多人在线动作类过关MMORPG
王侯将相
2013.05-2014.05
项目职务:
3D角色
项目描述:
大型PC MMO RPG
伏魔者
2011.08-2013.05
项目职务:
3D角色
魔界2
2009.06-2011.08
项目职务:
3D角色
项目描述:
大型3DMMORPG
项目职责:
3D角色制作
项目业绩:
项目得到国内外的很大认可。  

  
自我评价  
  
精通软件:MAYA  3dmax   Photoshop  ZBrush  unfold3d   xNormal  Quixel SUITE  Substance Painter  BodyPaint 3D 等。7年以上游戏角色美术开发经验,熟悉游戏开发流程有丰富的项目制作经验。有良好的沟通能力和团队协作能力,手绘能力强。对游戏各种角色模型、UV贴图、项目流程等提出意见并进行改进。

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成品图.jpg

手绘个人创作

手绘个人创作
飞船作品.jpg
龙女1.jpg
龙女3.jpg
武士设定.jpg
小熊.jpg
xrwns1.jpg
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