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文案策划(6-12K)
职位描述:
1、游戏的世界观、故事背景设定,主线剧情、任务、对白设定等;
2、提地图、怪物、NPC、物品等资源的美术需求:如名称、特点、描述、参考等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
任职要求:
1、本科及以上学历,专业不限,1年及以上游戏文案设定或仙侠、奇幻类文字写作经验;
2、游戏经历丰富,对RPG类或桌面角色扮演游戏有深入者优先;
3、阅读大量武侠、仙侠、玄幻、西方奇幻、日式奇幻小说,有相关自己的作品尤佳;
4、性格开朗、稳重,良好的沟通表达能力和抗压能力。
游戏测试(5-7K)
职位描述:
1、检查游戏设计文档,并进行测试用例设计;
2、根据测试用例进行功能验收;
3、关注用户体验,发现游戏中的体验问题;
4、记录Bug和体验问题,全程跟进问题直至得到解决;
5、协助测试组长跟踪项目开发进度,及时汇报项目开发进度。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,可接收17届优秀应届生,1年左右经验学历可放宽至大专;
2、热爱游戏行业,对游戏有足够了解和热情,愿意深入游戏行业发展;
3、熟悉测试的基础理论,熟悉测试用例设计方法,对游戏测试有一定的了解;
4、性格沉稳,具有较强的逻辑思维能力,思维敏捷;
5、具有较强的沟通能力以及良好的团队合作精神;
6、抗压能力强,能承受较大工作压力,工作积极主动细心并且有耐心,善于发现和解决各种测试问题。
1、3D特效设计师——2年以上经验8-15K
2、3D动作设计师——2年以上经验8-15K
3、角色原画设计师——1年以上经验(Q版日韩风)7-20K
4、场景原画设计师——1年以上经验7-20K
5、U3D场景设计师——1年以上经验7-15K
6、3D角色设计师——2年以上经验8-15K
7、游戏UI设计师——1年以上经验7-15K
8、执行数值策划(手游)——1年左右经验,可考虑优秀17届本科应届生5-8K
9、初级系统策划(手游)——1年左右经验,可考虑优秀17届本科应届生5-8K
10、数值策划——2年以上经验,学历要求本科8-15K
11、游戏测试工程师——1年左右经验,可考虑优秀17届本科应届生5-8K
12、游戏文案策划——1年及以上经验,本科,6-12K