☀招聘岗位 u3d场景地编 职位描述 1、能够独立完成3D场景模型或地编工作; 2、与团队配合协作,相互学习,提升自身能力; 3、有2年以上游戏行业工作经历,具备U3D手游项目经验。 任职要求 1、掌握3DMAX、MAYA、BODYPAINT、Zbrush等行业软件,具备较高的模型贴图制作能力,2年以上工作经验; 2、有手游3D项目经验,全手绘贴图经验; 3、古典写实3D手绘场景风格。
UI设计师 职位描述 1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验; 2、界面动态效果创意制作; 3、系统功能图标、道具图标等手绘。 任职要求 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备两年以上UI相关工作经验; 3、 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件; 4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面; 5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配; 6、理解并善于表现策划要传达的理念; 7、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
动作(3转2、u3d) 职位描述
1、游戏中角色、场景物体的动画设计制作。
任职要求:
1、有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
2、 熟练运用3DSMAX或Maya进行动画制作;
3、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力;
4、 至少在一个完整项目中担任动画师,有两年以上相关工作经验者优先考虑;
5、拥有很好的动作观察能力,手key动画3年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强;
6、热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业。具有良好的艺术修养及美术基础;
7、富有激情。有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。
备注:应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品; 作品请包含走路,跑步,武器攻击,曲线运动等可以展现动画基本功的作品。
特效(3转2/u3d) 职位描述 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作。 任职要求 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备两年以上游戏公司3D动作制作经验; 3、能熟悉使用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
u3d角色设计师 职位描述 1、根据原画设定,完成项目主角,NPC,怪物模型和贴图的制作; 2、负责将3D角色渲染。 任职要求 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备两年以上游戏3D建模设计经验,对人体和肌肉组织有深刻的了解,有较强的模型塑造能力; 3、具有较强绘画功底,擅长不同风格贴图的绘制; 4、熟练掌握3DSMAX,Photoshop,BodyPaint等相关设计软件; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
特效设计师(3转2) 职位描述 1、制作游戏中所需技能特效; 2、设计制作出流畅的角色动作。 任职要求 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验; 3、需熟练掌握3DSMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件; 4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果; 5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
3d场景设计师(低模手绘,急聘) 职位描述 1、根据提供的原画高质量还原三维场景; 2、负责将3D场景渲染为2D场景。 任职要求 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备三年以上游戏公司3D场景制作经验,有3D地图地表制作经验者优先; 3、精通3DSMAX以及Photoshop等; 4、 对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
角色原画设计师(古典写实风格) 职位描述
1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求
1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备五年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强;
4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;
5、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
场景原画设计师(古典写实风格) 职位描述
1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
2、具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构;
3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备五年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设定者优先录取; 3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
☀薪酬福利
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1. 薪资结构:月基本工资+全勤奖+项目分红+年终奖;
2. 七险一金:包括基本养老、医疗、工伤、失业、生育保险、城镇职工补充医疗保险、重大疾病医疗补助,住房公积金;
3. 带薪年假5-15天、带薪病假全年12天、各类法定有薪假期;
4. 对符合广州政策的应届生员工,公司协助解决入户广州和档案迁 移,并报销相关费用;
5. 每天免费提供三餐;
6. 每周体育活动; 7. 年度体检;
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