3D场景地编 岗位职责: 1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。 任职要求: 1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养; 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间; 3、熟练使用3Dmax,photoshop,有较强的学习能力; 4、熟练掌握unity3d的制作流程; 5、有过完整上线U3D项目制作经验者优先; 6、能够独立完成场景设计并有良好的沟通表达能力。 3D角色美术 岗位职责: 根据原画制作高精度3d角色。 任职要求: 1、熟练掌握max或maya制作标准低模; 2、熟练运用bodypaint,photoshop等手绘软件绘制高质量颜色贴图; 3、对于形体有较高的认知理解和把控能力; 4、具备良好的沟通表达能力。 3D特效设计 工作职责: 1、设计并且制作游戏中各种特效; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。 岗位要求: 1、 2年以上工作经验,有良好的美术基础,具备一定的手绘能力进行贴图制作,颜色感觉好,想象力丰富 2、 熟悉各种特效的制作方法,熟练使用3D max的动画模块和粒子模块,会简单模型制作,以及其他相关制作软件,会U3D,有使用UE4引擎游戏制作经验者优先录用; 3、 具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求。 薪酬:12-18k 地点:北京 邮箱:davi@andxy.cn qq:3091309630 |
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