本帖最后由 huntermanl 于 2017-4-17 10:12 编辑 搜狐畅游(北京)诚招美术岗位啦! 有意者可发送简历到 jinhongfei@cyou-inc.com,请标注是从哪里看到职位的。 福利:7险一金,18天年假,全年14薪,1W子女教育津贴,晚餐,饭补,车补,图书馆,健身房特效设计师 工作职责: 1. 负责unity3d开发游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2. 运用3dsmax,photoshop等工具制作符合项目规范的游戏特效资源; 3. 与动画师,策划,程序良好的沟通和衔接; 工作要求: 1.有较好的美术功底,美术相关专业毕业优先; 2.2年以上游戏特效相关工作经验,参与过完整的u3d项目开发者优先; 3.熟练使用unity3d引擎进行特效制作,熟悉3dsMax,AE,PS等相关特效制作软件; 4.具备一定手绘能力,能够制作特效相关模型和贴图; 5.有较强的学习能力, 熟悉主流游戏特效,对游戏行业有热情,具有良好的沟通能力,有较强的团队合作意识。 2D场景设计师 工作职责:1、负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境); 2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议; 3、 根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行; 4、负责配合动作组完成场景动画设计及可实现度调整等。 任职资格: 1、3年以上游戏2D场景设计经验,参与过至少一款3D项目的完整开发; 2、美术功底扎实、对于建筑与结构理解透彻,擅长场景地图规划设计与物件设计; 3、对于3D制作具有一定了解,能够合理规划和拆分资源并指导3D制作; 4、具有2.5D游戏开发经验开发者优先; 5、较强执行能力与沟通技巧,在工作中能够根据目标制定计划并易于执行; 6、对于游戏开发具有较高燃性,能够接受加班。 UI设计师 工作职责: 1.游戏的界面设计工作(包括游戏主界面、二级界面及各种特殊界面的设计制作)2.游戏内的各种图标绘制工作(包括技能图标、物品图标) 任职资格: 1.3年以上游戏开发经验参与过至少一款网络游戏开发,对于网络游戏人机交互方面有一定理解和认识; 2.精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具有一定了解,能力独立推进功能开发; 3.了解次世代引擎UI开发者优先; 4.具备良好的审美能力、美术功底扎实,有较强的平面设计和图标设计能力; 5.具有用户体验观察力,富有创新精神。 |
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2018-05-17
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