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zhigu
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全部评论49
9.雨刷器雨刷器非常简单。新建一个名为"wiper.max"的文件,在正视图中,创建一个 cone 物体,参数如下图所示。选择面,挤出,调整点得到下图所示效果。下面制作雨擦和固定器。这也很容易。在顶视图中,创建一个box,通过挤出和倒角生成弧度,另外做一些 chamfer。另外再添加一些细节物体,组合到一起如下图所示。你还需要做个喷水器,就是由简单的圆柱体组成。现在打开你的汽车文件,合并 wiper.max 场景。调整雨刷器的大小以匹配汽车模型。复制它到另一边。最后加上汽车两边的反光镜(这一步可做可不做),方法非常简单我就不再详细介绍了。效果如下图所示。所有附件制作完毕,渲染效果如下图所示(没有加上反光镜)。
end
太牛B了,绝世好贴
呵呵。厉害啊
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9.雨刷器
雨刷器非常简单。新建一个名为"wiper.max"的文件,在正视图中,创建一个 cone 物体,参数如下图所示。
选择面,挤出,调整点得到下图所示效果。
下面制作雨擦和固定器。这也很容易。在顶视图中,创建一个box,通过挤出和倒角生成弧度,另外做一些 chamfer。
另外再添加一些细节物体,组合到一起如下图所示。
你还需要做个喷水器,就是由简单的圆柱体组成。
现在打开你的汽车文件,合并 wiper.max 场景。调整雨刷器的大小以匹配汽车模型。复制它到另一边。
最后加上汽车两边的反光镜(这一步可做可不做),方法非常简单我就不再详细介绍了。效果如下图所示。
所有附件制作完毕,渲染效果如下图所示(没有加上反光镜)。
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