国内独立游戏大咖单鑫带你走进游戏世界,开启unity3D入门系列直播课 

2016-10-11 14:41 发布

单鑫,一个很熟悉的名字,对独立游戏圈子里的人来说,这个名字更如雷贯耳,代表着中国独立游戏人在全球领域的一种高度。
套在单鑫身上的光环很多:2013年微软创新杯中国区一等奖;2014年中国区特等奖;2014年unity游戏及应用大赛最佳创新创意奖;第六届CGDA(中国优秀游戏制作人)最佳创意奖。
研究生毕业后,一心想做独立游戏的单鑫没有听从前辈先到大公司工作的建议,直接选择了创业。于2014年10月成立了上海神古网络有限公司,2015年初获得了百万级的天使融资。
作为微软的死忠粉,单鑫醉心于主机独立游戏,并使用unity3D引擎进行研发。公司从腾讯挖到了主程,从完美挖到了主美,2015年开始了第一款主机游戏《巴别塔:抉择(Babel:Choice)》的研发;2016年2月12日,游戏在Steam平台上线;2016年3月签署了XBOX ONE全球发行协议。

《巴别塔:抉择》:在Steam绿光的1452款游戏中排名第35
《巴别塔:抉择》是神古网络的第一款游戏,团队花费了大概一年的时间来开发这款游戏,玩家在游戏中扮演恶魔之子亚历山大,勇闯危机四伏、变幻莫测的魔塔。
这是一款Roguelike的游戏,所谓Roguelike,它有两个鲜明的特点:(1)每一个角色只有一次生命,一旦死亡不可挽回,必须重新开始,因此很多玩家认为这类游戏的最大魅力之一就在于体验每一次不同的死亡和失败,并努力做好下一次的自己;(2)整个游戏的关卡、怪物都是随机的,玩家的每次游戏都有不同的体验。据单鑫介绍,目前游戏有超过120种道具100个关卡,可以任意组合,所以游戏的内容非常庞大丰富。
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最后,想拿单鑫很喜欢的《巴别塔:抉择》中两则玩家评论分享出来,和所有心怀游戏开发者梦想的人共勉:

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