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【厦门影酷科技】原画/3D模型/动作/特效/策划等最新招聘信息
2016-09-13
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【影酷科技—好奇承载眼界】专注原画/宣传画/3D高低模等美术外包——点击了解我们
2016-09-13
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yingko 2016-9-18 11:03:22
注:
有意者请直接将简历投递到
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请务必附带能体现个人能力的作品(以PDF文件为佳)
如果条件符合,我们会在3个工作日内与您联系。 -
yingko 2016-9-23 20:36:25
本帖最后由 yingko 于 2016-9-13 19:59 编辑
厦门影酷科技有限公司——原画/3D模型/动作/特效/策划等最新招聘资讯
关于Yingko-ART
我们是一支很酷的队伍,我们:
1.专注于我们想做的,并且有能力做好的事;
2.与国内及国际知名企业客户合作,感受着专业的工作方式;
3.希望把最好的概念设计师、原画师、建模、动作、特效等专家聚集在此,给他们理想的工作环境去创作,为他们提供更多、更强大的平台施展自身才华;
4.下午茶、聚餐、户外活动一应俱全,我们提供认真工作,快乐生活;
我们追求有帮助、有价值的设计结果,希望能与有共同理想的伙伴一起成长。
福利、待遇↓↓↓
1.五险一金、带薪年假等都是最基本的,我们有提成奖金制度;2.各种节日礼品、每季度至少一次团队聚餐、户外活动,每半年至少一次团队outing;
3.我们在标准的写字楼层中办公,有更空旷的工作环境和开放舒适的活动交流场所;
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我们主要想找的——↓↓↓
1
资深原画(中式/Q版)
职位职责:2D部门资深原画
职位要求:
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- 能熟练掌握中式/Q版风格的角色、怪物、场景物件等元素的设计绘制;
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2
原画(日韩欧/Q版)
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3
原画(写实类)
职位职责:2D部门原画
职位要求:
- 扎实的美术基础有较丰富的游戏项目制作经验;
- 掌握写实风格的角色、怪物、场景物件等元素的设计绘制;
- 善于沟通,有很好的团队协作能力;
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4
场景原画(写实类/Q版)
职位职责:2D部门原画
职位要求:
- 扎实的美术基础,有较丰富的游戏场景制作经验;
- 对色彩、光影有较好的把握;
- 善于沟通,有很好的团队协作能力;
- 有自我学习提升和负责任的工作态度;
5
3D(角色&场景)
职位职责:3D部门资深3D
职位要求:
- 卓越的专业能力,2~5年的游戏3D制作经验;
- 能熟练掌握3DMAX、MAYA、ZB等主流3D建模软件的运用;
- 根据人物或场景设计、制作角色及场景高模、中模、拆分UV等;
- 熟悉各种材质的绘制方法和表现,极高度的还原及表现原画的设计;
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yingko 2016-9-26 09:21:12
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yingko 2016-10-24 13:11:45
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yingko 2016-10-31 14:36:28
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yingko 2016-10-31 14:43:18
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