省钱有理!2016ChinaJoy同期会议听众及专业观众团购申请优惠期倒计时! 

2016-05-10 11:20 发布

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CDEC得到了我国政府主管部门与全球知名企业的高度重视和深度参与,多位政府相关部门高级官员均曾应邀前来,作为政府嘉宾为历届CDEC致辞。


  2015CDEC嘉宾

  为顺应全球数字娱乐产业泛娱乐化趋势,2016年CDEC将全面转型升级,由游戏产业高峰论坛提升为数字娱乐产业大会,全面打造以IP为中心,覆盖影视、游戏、网络出版、动漫、视听等领域、以泛娱乐为特征的产业高端大会;并以“融合共生开启泛娱乐自由新生态”为主题,传递领袖智慧,再造泛娱乐化数字娱乐产业生态风向标;跨平台、跨领域、跨业态,发表独具颠覆与创造的领袖思想;诠释数字娱乐产业的内涵与力量,促进我国数字娱乐产业健康、有序、快速发展。

  与往年不同,本届CDEC将分立“巅峰对话”、“产业对话”版块,打造更高层级、更宽领域、更大范畴的大会新样式,汇聚多元产业力量,从不同领域解读泛娱乐,解构数字娱乐全新生态;并同期设立全球游戏产业峰会、二次元产业峰会、中国电竞峰会三项会议,进一步彰显年度产业热点。

  1全球游戏产业峰会

  全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。自2003年亮相以来即得到我国游戏产业政府主管部门的高度重视和深度参与。大会每年邀请海内外知名游戏企业高管参加会议,历经多年沉淀,已发展成具有产业风向标意义的游戏产业高端大会。

  在全球游戏产业峰会上,有中国游戏最具代表的企业领袖阐述中国企业竞争优势,有海外巨头纵论全球化下的中国市场布局,游戏及相关企业精英更将聚焦于此,寻求中国梦中的现实机遇。大同世界,殊途同归,传统巨头与新兴代表、中国企业与海外巨商,从不同的视野出发,在此共绘未来全球数码互动娱乐产业的绚丽篇章——更多的热点话题、商机和惊喜,尽在2016年全球游戏产业峰会!

  2二次元产业峰会

  近几年来,二次元文化在年轻人群中风靡一时,引发了各大动漫展上人头攒动的热闹景象。有调查显示,国内泛二次元用户达2.19亿,其中90后超过95%,且这些数字每年仍在不断飙升中,受众人群性别比例也趋于平衡,这些都足以说明,二次元人群已逐渐成为当下主流社会群体中不可忽视的一部分。

  随着动漫业成为国家重点发展产业,二次元文化如今得到了社会各界众多企业的广泛关注。动画、漫画、游戏和文学作为二次元文化的四种主要载体,也成为行业内的关注重点。为此,ChinaJoy主办方汉威信恒特地于2016年第十四届ChinaJoy同期召开“二次元产业峰会”,力图针对二次元内容引入、本土化和输出等问题探索一条有效的途径,并为国内外相关企业合作搭建良好平台。本次大会将邀请国内外行业专家、企业高层和文化原创作者,通过演讲、座谈等形式,围绕二次元行业的优秀作品、二次元文化在中国的发展前景和发展方向等议题展开讨论,共同促进二次元文化的发展。

  3全球电子竞技峰会

  2003年11月8日,国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,电子竞技在我国快速发展,成为全球电子竞技发展的主流力量。

  随着游戏产业的发展,电子竞技快速普及和提升。从开始的PC端游到页游,再到移动端以及时下的虚拟现实设备,游戏载体的不断演进,电子竞技的形式更加丰富,玩法更加多样化,电子竞技独特的‘娱乐性+竞技性’特质日益凸显,电子竞技项目赢得了全球业界的高度关注。

  目前,在我国已经聚集了1.24亿的关注用户,主要由游戏职业玩家、粉丝、主播等群体组成。电子竞技作为未来互联网体育的重要组成部分,迅速从小众娱乐发展到数十亿产业规模。为了有力推动我国电子竞技运动规范健康发展,拓展电竞运动的覆盖人群,传递电子竞技正能量。上海汉威信恒展览有限公司将于2016年7月31日与ChinaJoy同期首次举办全球电子竞技峰会。

  本届全球电子竞技峰会将邀请电子竞技相关主管部门、机构和全球知名电竞企业领袖莅临演讲,多角度、多维度、多领域呈现电子竞技领域的新锐智慧,引领我国,乃至世界电子竞技最新的发展方向,将全球电子竞技峰会全面塑造成为展现我国电子竞技最新政策、探讨全球电子竞技最新趋势、交流电子竞技最新发展观念的高端交流平台。

  世界移动游戏大会(WMGC)

  世界移动游戏大会及展览会(WMGC)顺应全球移动互联网发展趋势,满足全球移动游戏迅疾发展形式下的新要求,立足中国移动游戏发展新的机遇,是由ChinaJoy主办方汉威公司联手移动游戏企业家联盟(MGEA)全新打造的最具国际性、专业性和权威性的移动游戏产业综合功能平台。大会汇集全球移动游戏领域顶级精英,深入透析移动游戏发展规律,广泛探讨移动游戏前沿话题,专业交流移动游戏研发与应用,权威发布移动游戏产业走势,倾力扶持移动游戏民族品牌,有力推动移动游戏创新,全面促进了中国移动游戏产业健康、有序发展。





  2015WMGC部分演讲嘉宾

  大会专注于全球移动游戏的企业品牌展示、进出口交易、版权合作、新产品推广、技术联盟及联合研发、大平台联合运营与应用、投融资推介与合作、在线邀约商务洽谈等综合商务服务功能。

  中国游戏开发者大会(CGDC)

  作为国内顶级的游戏开发者盛会,中国游戏开发者大会(CGDC)自2008年起已经连续举办八年,涵盖了网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等业界关注的重要领域,致力于推动中国游戏业界的业务探讨,体现了业内人士对国内产业环境下游戏研发技术特点的深度了解,为希望深入了解中国游戏开发情况的国外公司提供了极佳的技术交流平台。


  2015CGDC主题演讲人


  2015CGDC部分演讲嘉宾

  日前,CGDC已结束了本年度的议题征集。关于更多相关资料,请点击:

  分享经验凝聚智慧:2016中国游戏开发者大会(CGDC)议题征集全球开启

  全球虚拟现实娱乐开发者大会(GVRDC)

  全球虚拟现实娱乐产业大会(GVRES)

  全球虚拟现实娱乐产业投融资大会(GVRIS)

  2016年,各类VR热点层出不穷,尤以3大领域备受关注。围绕VR产业发展的深度洞察、聆听VR开发者的华山论道、聚焦资本市场对VR产业的助推与野望,这些均是业内人士共同关注的热点话题。值此盛世,顺应时势,ChinaJoy主办方汉威公司全面整合各方优势资源,以服务VR全产业链为己任,全面围绕VR三大热点领域,于7月27—30日在上海浦东嘉里大酒店,与中国VRAR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VRAR娱乐企业共同发起组建)联合主办3场VR业界国际盛会:全球虚拟现实娱乐开发者大会(GVRDC)、全球虚拟现实娱乐产业大会(GVRES)、全球虚拟现实娱乐产业投融资大会(GVRIS),进一步推动VRAR产业在全球的发展和布局,同时促进这一领域内各家企业的协同发展与合作共赢。

  关于这3场业界国际盛会的更多资料,请点击:
  顺势而为联动出击!eSmart推出三大全球虚拟现实娱乐盛会带你驰骋VR时代
  关于购买、领取相关证件的更多相关事宜,可联系汉威公司销售部工作人员↓↓↓
  高先生
  E_mail:edward_gao@howellexpo.net
  TEL:010-51659366-8052
  刘女士
  E_mail:emily_liu@howellexpo.net
  TEL:010-51659366-8801
  于先生
  E_mail:fisher_yu@howellexpo.net
  TEL:010-51659366-8037
  孙先生
  E_mail:sun_miao@howellexpo.net
  TEL:010-51659355-8009
  李先生
  E_mail:mike_li@howellexpo.net
  TEL:010-51659355-8002
  欲了解ChinaJoy展会详情,可前往如下地址浏览↓↓↓↓↓↓↓
  http://www.chinajoy.net/download ... %95%86%E5%87%BD.pdf
  欲了解媒体合作具体详情并进行相关接洽,可咨询以下主办方工作人员:
  陈女士
  TEL:010-51659355-8030
  QQ:2853281001
  E-mail:iris_chen@howellexpo.net
  李女士
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  QQ:2853280998
  E-mail:leah_li@howellexpo.net
  欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站(http://2016.chinajoy.net),也可搜索微信公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信。


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