本帖最后由 2260448335 于 2016-5-20 11:39 编辑 ******************************************************************************* 游戏服务端主程(手游)此岗位急聘!!! 岗位职责: 1、负责游戏服务端程序的架构设计和底层开发; 2、负责服务端关键框架代码的编写; 3、各类游戏后台服务器系统和管理工具的设计和开发; 4、协助项目经理制定开发计划; 5、研究、引入新技术改进团队的工作效率; 职位要求: 1、对游戏开发有高度热情,有良好的团队协作意识,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,有良好的学习能力及执行能力。 2、熟悉c/s MMO、p2p MO游戏服务器架构,熟悉C++或Java等服务器常用编程语言; 3、3年以上(含3年)网络游戏/手游/页游服务端开发经验,1年以上主程工作经验 ******************************************************************************* 手游测试(急聘)3名!!! 薪资2000-4000工作经验不限 岗位职责: 1. 分析游戏设计文档,编写详细的测试用例; 2. 根据用例执行测试,协助研发、策划人员定位和解决问题; 3. 对测试过程中发现的Bug进行管理:记录、跟踪、反馈、分析并及时推进解决; 4. 对所测游戏能够主动发表自己看法,结合游戏功能和可玩性进行评估,提出合理化建议; 5. 完成上级安排的其他工作任务,并配合上级完善测试流程与测试方法。 岗位要求: 1. 热爱手机游戏,对游戏产品有一定见解,深入玩过一款手游; 2. 了解不同类型游戏并能够快速融入游戏测试工作,善于寻找bug的重现; 3. 了解游戏测试流程,熟悉常见的测试方法和工具; 4. 态度端正,工作积极,认真负责,能胜任长时间枯燥、重复的工作; 5. 良好的沟通能力和书面表达能力,可以清晰准确的向研发人员描述缺陷问题; 6. 良好的团队协作能力,协助完成其他平台游戏测试; 7. 有手游测试经验、数值配置经验可优先考虑。 ******************************************************************************* 资深手游测试 工作经验:2年以上 薪资范围:4000-6000,特别优秀可另议 招聘人数:1人 岗位职责: 1负责手机游戏功能性、兼容性、可玩性、安全性及性能测试; 2深入理解游戏功能和非功能需求,设计测试用例,能够准确高效的遍历游戏所有问题; 3对测试中发现的问题进行定位和分析,与研发、策划人员沟通解决方案; 4管理和推动Bug修复,保证游戏高质量发布; 5根据项目需要建立并维护相关测试文档,包括测试用例库、测试报告等; 6. 协助主管指导与管理测试团队,促使项目圆满完成,提升测试团队整体水平。 岗位要求: 1非常热爱手机游戏,有志于在游戏行业长期发展下去; 2有2年以上游戏测试经验(有手游经验者优先),熟悉各种类型和平台游戏,对游戏产品有独特的见解; 3具备良好的文档编写能力,并能够进行相关技能培训; 4熟悉测试用例设计,对标准的软件测试流程有深入理解; 5良好的技术基础,至少熟练掌握一门语言,及数据库相关知识; 6能够合理利用测试工具提升测试效率与质量; 7良好的沟通能力和团队协作能力,能够有利推动和协调工作的开展。 ******************************************************************************* 3D场景建模师(VR坦克) 职位月薪:6K左右 招聘人数:2人 工作职责: 1、从事次世代游戏制作1年以上,建筑,道具,机械物件要有一定的制作经验 2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。 任职要求: 1、精通3DMax或Maya,精通PhotoShop, Zbrush等常用美术制作工具; 2、 1年以上工作经验,善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,能出色处理次世代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑; 3、熟悉次世代美术建模以及各种贴图制作流程; 4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任 PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢! ******************************************************************************* 关卡地编 招聘人数:1人 岗位职责: 1:负责场景关卡美术资源的整合摆放,地形的制作,关卡的优化,灯光氛围的制作; 2:根据原画气氛图能较好还原场景地形,达到项目需要的标准; 入职要求: 1:美术相关专业, 2:具有整体风格把握能力,学习能力强,能承受一定的工作压力; 3:有关卡地编制作,关卡灯光制作,关卡优化的相关经验,有完整项目经验者优先; 4:需要熟练运用u3d或ue4中的任意一款引擎,都能熟练运用者优先; 5:具备良好的团队合作能力及协调沟通能力,工作态度严谨,富有耐心和责任心。 ***************************************************************************** 数值策划(黄沙手游部) 招聘人数:1人 岗位职责: 1、负责网络游戏的数值分析、数值测试、数值统计; 2、负责数值相关的测试验收工作. 任职要求: 1、有完整的上线产品项目经验 2、数学与统计相关专业,有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力 ; 3、对游戏产业充满热情,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先; 4、精通Office工具,熟练使用思维导图类软件,最好能自行制作数值测试工具; 5、具备良好的心理素质,细心、有耐性和毅力针对单一数值进行长时间反复调试。 ******************************************************************** 资深3D特效 招聘人数:2名 岗位职责: 1、针对策划需求,根据game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作; 2、对特效设计有成熟的理解,独立完成设计制作,节奏感较好。 任职条件: 1、一年以上游戏特效制作经验,精通unity3D粒子系统,使用Unity3D制作特效,有UE4或UDK经验更好; 2、精通特效美术常用的软件,Photoshop、3DMAX、AE、Flash和相关特效插件; 3、具备良好的美术功底,有手绘能力更佳,愿意接受学习新的软件; 4、创新精神,注重设计的细节,良好的创意力和表现力; 5. 良好的资源管理习惯; 6. 良好的沟通能力,具备很强的团队协作能力和集体荣誉感; 三维游戏角色设计师 招聘人数:1-2人 职责: 1 热爱游戏事业,大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。 2 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解 3 精通3dsmax(或maya)、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。 4 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。 要求: 5 有良好的美术基础和手绘贴图能力。 6 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。 7 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。 8 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。 9 对于游戏制作有一定的了解。 PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢! ********************************************************************* 三维游戏场景设计师 (黄沙四侠手游部) 招聘人数:1-2人 岗位职责: 1 主要负责三维游戏场景的模型、贴图制作工作。 任职要求: 热爱游戏动漫事业,游戏爱好者优先。 1、大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。 2、精通以下至少一种3D软件(3DsMax、Maya等)并且了解其他相关软件的操作使用。 3、具有游戏制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合。 4、对3D制作的工作流程了解。 5、3D模型制作基础,对需要的相关制作软件能熟练掌握。 6、具有团队合作意识、协作精神和敬业精神。 7、参与过游戏制作者优先。 PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢! 另招有实力的手游团队个体,有需求的联系我~ 联系人:金子叶子 QQ:2330802924 2260448335 座机:0510-81156991 联系电话:18961885906 简历投递邮箱E-MAIL:wx_fantian_HR@163.com,投递简历格式:姓名+投递职位名称例:张xx+3D角色 公司福利: 带薪年假、婚产假、完善的加薪制度、五险、节日福利、生日生育福利、周末双休。 公司地址:江苏省无锡市新区太科园传感网大学科技创业园E区7楼 目前公司有上线的FPS端游项目,和正在研发的大型的街机项目和数款手游项目,希望热爱此行业的童鞋快来加入我们!!!欢迎自荐或推荐。 |
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无锡梵天诚聘3D引擎,U3D程序,3D美术,策划,三生三世,“职”为等你!
2017-03-03
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