B Color Smilies

全部评论202

  • 前腐后继
    前腐后继 2007-2-7 10:51:00
    大腿的股直肌走向是很明显的,又髋关节外侧向膝关节内侧,这个斜向的走势我一般会修改布线来塑造这条很有性格的肌肉,尤其是做肌肉男,做女性的时候尤其是比较较弱的女性,也可以 忽略,做桶装腿~

    蓝色表示股直肌
     
  • 前腐后继
    前腐后继 2007-2-7 10:51:00

    鼻子只有鼻梁和眉心的位置有一块硬骨,剩下的组织大多由肌肉和软骨组成
    鼻子是半镶嵌在脸部的,为什么这么说呢,看过有的人把鼻子做的完全镶嵌在脸部,脸蛋的侧面看都有了一个凹陷。。。
    还有的完全突出于脸部,以至于没有了鼻翼和脸部的那两条美丽的弧线(不是我拽词,真不知道怎么称呼这里),但是这两条弧线的作用又是那么重要,因为它勾勒出了口轮匝肌肉的轮廓,是一条重要的结构线

    下面这张图像表达的意思如下

    鼻子“半镶嵌“在脸部,侧面看能够看到脸蛋的弧线(蓝色)
    鼻翼并不是水平的,是一条斜线哦(红色)
    鼻翼在侧面类似一个三角形(黄色)
     

    [此贴子已经被作者于2007-2-7 10:53:24编辑过]
  • 前腐后继
    前腐后继 2007-2-7 10:51:00
    这是一张锁骨角度正确的例图(很不要脸,拿自己的东东说事儿)
     
  • 前腐后继
    前腐后继 2007-2-7 10:51:00
    说说手吧

    手部的问题是除了头部以外问题最集中的部位

    主要有3个问题

    1,各个手指的长度比例错误,相对于手掌,以及大拇指来说,比例统一的普遍不够好,这个问题要在制作大型体的时候就用跳跃的眼光,来互相协调好,不要回头再调整比列问题,很难修改

    2,食指---小拇指四指做成一条直线,手掌做成铲子状,四指应该是拱形的。。。。请认真端详您的手,他为你辛苦工作了几十年,不要看不明白这个功臣的面目阿

    3,手和手臂做成一条直线,很呆板,我们的手用很大力气才能和小臂形成180度的角度,大多数时候是范颂自然下垂的,正因为我们要用很大力气做到这个姿势,如果你的模型做成直线手臂,看起来就会呆若木鸡,不够放松
  • 前腐后继
    前腐后继 2007-2-7 10:54:00
    这张图反映的问题相信是很常见的
    因为很多人都很重视五官,但是五官之间的衔接却了解不够透彻

    这是鼻子的仰视图,可以看到鼻子和下面的上唇是弧形衔接的,我想很多人都会做成一条直线,我再次重复那句话,在人体中你很难找到一条直线,如果你做哪里出现了直线,请stop,思考一下
     
  • 前腐后继
    前腐后继 2007-2-7 10:55:00

    我说的这些其实是不用了解得多深入的,我们在做模型的时候都会一边做一边不停的在想,这里对不对,哪里有问题?我说的这些都只是你在思考以上问题的时候,心里的一个标准,或者说需要注意的重点

    只有亲手去做才会才知道哪里会遇到问题,欢迎大家岁时遇到问题随时来交流,我也不明确的地方还有各位斑竹,高手来一起帮忙,希望让这个帖子成为初学者在做人体模型的时候一个必备手册:P

  • huanlang
    huanlang 2007-2-7 14:57:00
    好帖,不得不回一下,我顶。。。。
  • king0487
    king0487 2007-2-7 17:30:00
    不错啊。不过感觉还有很多可以研究的。。。[em02]
  • Az-Lin
    Az-Lin 2007-2-7 21:58:00

    受益非浅  顶

  • 嘿嘿
    嘿嘿 2007-2-9 10:48:00
    哇噻!!顶一下

你可能喜欢

人体建模所有常见问题集中研究 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表